Zbrush
Arrimus 3D shares his workflow for adding wrinkles and folds to ear pads using 3ds Max and ZBrush. (more…)
Videogame artist Grzegorz Baran presents his workflow for scanning a surface using photogrammetry and working on each of the maps…
Sérgio Merêces uses Reality Capture, ZBrush and 3ds Max to show his workflow for creating a photogrammetry based 3D model…
Henning Sanden y Morten Jaeger, fundadores de Flipped Normals, quienes han trabajado en proyectos como Pacific Rim, Guardians of the…
El artista 3D ucraniano y profesional en Blur Studio, Andrew Averkin, regala esta colección con 50 brochas para ZBrush…
Joseph Drust, junto al equipo de Pixologic, explican cómo extraer modelos contenidos dentro de una IMM Brush, qué hacer…
Joseph Drust y Pixologic comparten 3 nuevos videos para la serie de "Preguntas y respuestas para ZBrush", donde explican…
Denis Keman explica distintos métodos para retopologizar objetos con la ayuda de diferentes aplicaciones para 3D, entre ellas, 3ds…
En este capítulo de la serie de preguntas y respuestas para ZBrush, dirigido por Joseph Drust, para Pixologic, veremos…
Los chicos de Pixologic lanzan esta espectacular serie de tutoriales donde podrás aprender todo lo necesario para pasar de…