Desde Maxtree llega hoy este modelo 3D de un joven pino de 2.7m de altura, disponible en formato compatible con 3ds Max, Vray y Corona, y otras aplicaciones por medio de extensión .FBX. (more…) [...]
Read moreCreación de techos en 3ds Max con RailClone
Los chicos de iToo Software han compartido hace un par de días este práctico video tutorial donde muestran cómo crear techos en 3ds Max con la ayuda de RailClone. (more…) [...]
Read moreCreación de material para cerámica en Corona
Iván Zabalza publica hoy este video tutorial donde explica su flujo de trabajo para crear material para cerámica con 3ds Max, Floor Generator y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreModelos 3D Gratis CDLXXXVI | Cafetera Ossidiana
El artista 3D sueco Sergiu Zboras regala hoy este modelo de la cafetera Ossidiana, de Alessi, disponible en formato compatible con 3ds Max, Cinema 3D, SketchUp, y otros software por medio de extensión .OBJ y .FBX. (more…) [...]
Read moreTexturas gratis XXXIV | Mix de materiales
Nuevamente compartimos un set de recursos del artista italiano Marco Verde, que incluye 10 materiales para pisos y muros, con mapas diffuse, normal, displacement y specular. (more…) [...]
Read moreCómo crear fuego realista con Vray para SketchUp
Este fin de semana Architecture Inspirations nos deja con nuevo tutorial para SketchUp, donde nos enseñan a crear fuego realista en pocos y simple pasos con la ayuda de un par de buenas texturas y Vray 3.6. (more…) [...]
Read moreTexturas gratis XXXIII | Hormigón
El artista digital Marco Verde comparte este fin de semana estas 5 texturas para crear material de hormigón dañado, que incluyen mapas de albedo, ao, displacement, glossiness, normal, roughness y specular. (more…) [...]
Read moreModelos 3D Gratis CDLXXXV | Silla Nº42
AX2 Studio regala este modelo 3D de la silla nº42, del diseñador danés Kai Kristiansen, disponible en dos variaciones, y en formato compatible con 3ds Max y Cinema 4D, Vray y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales metálicos PBR con Corona Renderer
Esta semana Adán Martin nos explica todo sobre creación de materiales metálicos PBR (Physically Based Rendering) con Corona Renderer, presentando tres métodos distintos, unos más precisos que otros. (more…) [...]
Read moreConcurso | Arquitectura + Film
CGChallenge lanza el concurso de visualización "Arquitectura + Film", que consiste en presentar una animación de entre 30 y 60 segundos, donde se muestre un proyecto arquitectónico de una lista de obras representativas. (more…) [...]
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