Adán Martín publica hoy un nuevo tutorial, esta vez enfocado en la optimización del cálculo de iluminación global (GI) en Corona Renderer, muy útil para la disminución de los tiempos de render en animación. (more…) [...]
Read moreCómo acomodar cojines en 3ds Max de manera sencilla
Lucas Rodrigues, a quien ya hemos mostrado previamente en Ejezeta, presenta un excelente video con un par de tips bastante interesantes para acomodar cojines en 3ds Max de manera sumamante sencilla, sin necesidad de correr simulaciones. (more…) [...]
Read moreCreación de ecosistemas basados en altura con Forest Pack Pro
IToo Software comparte este espectacular video sobre cómo crear ecosistemas naturales, con distintintos tipos de elementos, basado en altura con la ayuda de Forest Pack Pro. (more…) [...]
Read moreCómo utilizar proxies de manera correcta en VRay para SketchUp
Desde Architecture Inspirations llega hoy este video tutorial donde aprenderas una serie de trucos para utilizar proxies de manera correcta en VRay 3.6 para SketchUp. (more…) [...]
Read moreModelos 3D Gratis CDLXVIII | Lámparas
Alberto Hernández presenta esta pequeña colección de modelos 3D con 7 tipos diferentes de lámparas de mesa, compatibles con 3ds Max y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreTutorial de Matte Painting con Arqui9
Pedro Fernandes y ARQUI9 Visualisation dan inicio a esta semana con un nuevo video insipracional de Matte Painting/Photobash con Photoshop. (more…) [...]
Read moreModelos 3D Gratis CDLXVII | Silla Donatella
El artista 3D polaco Matthew Bartkowiak comparte este fin de semana este modelo 3D de la silla Donatella, disponible en formato compatible con 3ds Max y otras aplicaciones por medio de extensión .OBJ y .FBX. (more…) [...]
Read moreMaterial gratuito para crear nieve con 3ds Max y Corona
Nawras Ryhan, artista 3D radicado en Beirut, Líbano, regala este espectacular material, de su autoría, para simular nieve con 3ds Max y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreDescarga gratis decenas de materiales PBR
CC0Textures es un nuevo sitio de recursos gratuitos para 3D donde podrás encontrar decenas de materiales PBR (Physically Based Rendering Materials), con mapas difuso, de normales, desplazamiento, normales y glossiness (roughness), con resolución de 2K, 4K y hasta 8K. (more…) [...]
Read moreCómo modelar y texturizar una silla con 3ds Max y Unfold3D
Después de varias semanas de ausencia tenemos de vuelta a Denis Keman con una nueva serie de tutoriales, donde nos comparte su flujo de trabajo para modelar y texturizar una silla con 3ds Max y Unfold3D. (more…) [...]
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