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  El repositorio de texturas escaneadas creado por Sebastián Zapata, Friendly Shade, actualmente en etapa de desarrollo, pero muy próximo a su lanzamiento, regala el día de hoy este shader de ladrillo, que incluye mapas para albedo, displacement, normal, gloss y [...]

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Cómo crear texturas repetibles con Photoshop

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  Porter Nielsen comparte este video tutorial donde explica las bases detrás de la creación de texturas repetibles (sin bordes aparentes) en Photoshop, y nos enseña 3 métodos diferentes para utilizar, según el tipo de imagen a trabajar. (more…) [...]

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Primeras impresiones sobre V-Ray 3.5

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Gnomon 2016-2017 Student Reel

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