Paul Gaboury, del equipo de Pixologic, presenta dos nuevos videos con preguntas y respuestas sobre el uso de ZBrush. (more…) [...]
Read moreAutonomous
Autonomous es un corto de animación de ciencia ficción ambientado en un mundo desolado y estéril, habitado por armas de operación autónoma. (more…) [...]
Read moreModelos 3D Gratis CCV | TV
Triangleform regala uno de los objetos de su nueva colección de modelos 3D, Vol. 2 Home Equipment, que corresponde a una TV, disponible en formato .MAX (V-Ray y Corona), .OBJ y .FBX. (more…) [...]
Read moreModelando elementos blandos y flexibles con MODO
El equipo de The Foundry ha publicado recientemente este genial video donde demuestran todo el potencial que tiene MODO para modelar elementos blandos y flexibles, en este caso, un bolso de mano. (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 8)
Joseph Drust y Paul Gaboury, para Pixologic, comparten la octava parte de la serie dedicada a aclarar todas tus inquietudes sobre el uso de ZBrush. (more…) [...]
Read moreModelos 3D Gratis CCIV | Abarrotes
Evermotion regala hoy el objeto 25 de su nueva colección de modelos 3D, Archmodels Vol. 161, que incluye una serie de elementos decorativos para tiendas. (more…) [...]
Read morePhotoshop y ArionFX para Post-Producción
En este pequeña presentación, el artista 3D Tomek Michalski muestra su flujo de trabajo para postproducir imágenes con la ayuda de Adobe Photoshop y RandomControl ArionFX. (more…) [...]
Read moreConceptos básicos de modelado en 3ds Max (Parte 2)
Denis Keman publica hoy la segunda parte de esta serie de tutoriales dedicados al modelado de diferentes tipos de geometría en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreModelos 3D Gratis CCIII | Camas
El artista Doan Nguyen comparte esta colección de modelos 3D que incluye 3 camas en formato compatible con 3ds Max, además de los correspondientes archivos .OBJ y .FBX. (more…) [...]
Read moreTodo sobre el uso de Normal Maps en 3ds Max
El equipo de Autodesk ha publicado esta serie compuesta por 7 videos sobre el uso y creación de Normal Maps con 3ds Max. (more…) [...]
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