Midge Sinnaeve, el cerebro detrás del blog The Mantissa, comparte este completísimo pack con distintos modelos 3D de frutas escaneadas, retologizadas y mapeadas, con texturas en resolución de 2K. (more…) [...]
Read moreModelos 3D Gratis CC | Pelota (balón) de fútbol
Desde el repositorio de modelos 3D Turbosquid llega esta pelota (balón) de fútbol modelada por el usuario Alshak, disponible en formato .OBJ, .FBX, .LWO (Lightwave) y .LXO (Modo). (more…) [...]
Read moreLuces volumétricas con Blender
Comenzamos este nuevo año con un excelente tutorial de fundador de Creative Shrimp, Gleb Alexandrov, sobre simulación de luces volumétricas con Blender. (more…) [...]
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ELI es el proyecto de graduación de dos israelíes, Sagi Alter y Reut Elad, alumnos durante 2014 de la Academia de Arte y Diseño Bezalel de Jerusalén. (more…) [...]
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Denis Keman termina su año de tutoriales con este genial video donde comparte un par de métodos para crear costuras para telas con 3ds Max, tanto con mapas como con geometría. (more…) [...]
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Para terminar este año que ya nos deja compartimos la entrevista realizada junto a Simón Martínez, alias Tío Aukan (de AUKAN Studios), a uno de los personajes más destacados del ambiente del 3D/VFX a nivel latinoamericano, el mexicano Juan García (Robot). (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 6)
Joseph Drust, para Pixologic, comparte el capítulo número 6 de esta serie de videos dedicados a aclarar dudas con respecto al uso de ZBrush. (more…) [...]
Read moreAtelier York | Seafood Court
El equipo detrás del estudio de visualización arquitectónica londinense Atelier York, comparte este recorrido virtual a través del interior de un apartamento ubicado en el centro de Londres. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | 3-Point-Align
3-Point-Align es un Maxscript creado por Martin Breidt que permite alinear objetos tomando como referencia 3 puntos base en cada uno. (more…) [...]
Read morePruebas de rendimiento con Arion 3.0
El equipo de RandomControl publica esta presentación donde muestran algunas de las pruebas de rendimiento realizadas durante el último año de desarrollo para su próxima versión del motor de renderizado por CPU/GPU, Arion 3.0. (more…) [...]
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