Esta semana los dejamos con este excelente par de sillones, cortesía de Ngoc Bau, artista 3D del estudio de visualización vietnamita NB Studio. (more…) [...]
Read moreCómo simular agua en una piscina con 3ds Max y V-Ray
En este video tutorial, Denis Keman, comparte un par de técnicas para simular agua para una piscina en 3ds Max y V-Ray, utilizando mapas de relieve/normales y también geometría. (more…) [...]
Read moreTrimble lanza SketchUp 2016
Trimble pone a disposición de sus suscriptores, y público en general, la versión 2016 de su aplicación para modelado 3D, SketchUp Pro y SketchUp Make. (more…) [...]
Read moreDe V-Ray a Corona Renderer
Jesús Caballero Martínez presenta el tutorial "De V-Ray a Corona", donde comparte su visión y experiencia en el uso de ambos motores de renderizado, explicando las ventajas y desventajas de cada uno. (more…) [...]
Read moreEvermotion Challenge 2015
Evermotion presenta su Challenge 2015, desafío que para este año tiene como temática el concepto de Loft, grandes espacios abiertos (de origen industrial), con pisos y paredes duras y gran variedad de elementos metálicos (more…) [...]
Read moreModelos 3D Gratis CXCVI | Revistas, lápices y pinceles
Evermotion lanza la colección número 160 de su serie Archmodels, y a modo de promoción ofrece el primer pack de la serie de manera totalmente gratuita, el cual incluye revistas, lápices y pinceles. (more…) [...]
Read moreEncuentro UY!CG 2015
El próximo 20 de noviembre, en el auditorio del complejo Torre de las Telecomunicaciones de ANTEL, se realizará una nueva edición de UY!CG, el único encuentro sobre Computers Graphics en Uruguay y la región. (more…) [...]
Read moreAprende a simular banderas con 3ds Max
Denis Keman vuelve con un nuevo tutorial donde comparte su método para simular diferentes tipos de banderas haciendo uso del Cloth Modifier de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo crear costuras con Marvelous Designer
Camille Kleinman, de CGElves, presenta este video tutorial donde explica cómo crear costuras visibles en base a imágenes con mapa alpha (transparencia) en Marvelous Designer. (more…) [...]
Read moreDemo de una habitación | Archviz con Unity
Los desarrolladores de Unity comparten los siguientes videos con una muestra de lo que traerá la versión 5.3, explorando el uso del nuevo sistema para reflexiones más realistas, SSRR (Screen-Space Raytraced Reflections) (more…) [...]
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