ZBrush 4R7 | Experimentos con ArrayMesh

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  En los siguientes videos el artista digital Joseph Drust experimenta con las nuevas opciones de la función ArrayMesh, incorporada en ZBrush 4R7, para crear distintas variaciones de un arreglo tipo pájaro, y una especie de volumen arquitectónico. (more…) [...]

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Baxter

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  "Baxter" es el proyecto de final de carrera de Ty Coyle, ex-alumno del Savannah College of Art and Design. Baxter es un mapache que se abre paso hasta el interior de una tienda de dulces  con el fin de satisfacer (more…) [...]

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Unreal Engine Sizzle Reel – GDC 2015

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  Epic Games comparte este reel en homenaje a todos aquellos artistas, diseñadores y programadores que generan contenido de gran nivel haciendo uso de Unreal Engine que, por cierto, a partir de esta semana es totalmente gratis! (more…) [...]

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Hisense ULED

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  "Hisense ULED" es un spot aimado en 3D, desarrollado por Ember Lab para Hisense, en resolución de 4K, para promover su nueva línea de televisores LED. (more…) [...]

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