LOD en 3ds Max

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  El LOD, o Level Of Detail (nivel de detalle), hace referencia a cómo se comportan los objetos a diferentes distancias del observador (cámara): los objetos lejanos tendrán siempre un menor nivel de detalle frente a los objetos cercanos. (more…) [...]

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Entrevista | Thi Lima

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  Thi Lima es el entrevistado de este día jueves, artista 3D brasilero con un extenso portafolio, y ampliamente conocido en el rubro por ser merecedor de un serie de premios por su trabajo en Butterfly, (more…) [...]

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Locked Up

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  Locked Up (Encerrado) es un corto de animación creado por Gabriel Grapperon, alumno de tercer año de la escuela francesa Supinfocom Arles. (more…) [...]

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Cómo Modelar un Silla en Cinema 4D

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  Konstantin Magnus comparte este completísimo tutorial, con una hora y media de duración, sobre cómo modelar una silla en Cinema 4D siguiendo el método de subdivisiones, y usando como base un modelo de baja calidad. (more…) [...]

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Modelos 3D Gratis XCIX | Automóviles

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  El artista 3D español Guillermo Ábalos Ventoso, a través de su sitio MillergoCG, comparte hoy tres espectaculares modelos 3D de automóviles, para que descargues de manera gratuita y agregues a tu colección! (more…) [...]

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Rigging para Manos en Maya

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  Desde 3DTotal llega este video tutorial, creado por Jahirul Amin, y con más de una hora de duración, sobre cómo trabajar el rigging para la animación de manos en Maya. (more…) [...]

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