Thi Lima es el entrevistado de este día jueves, artista 3D brasilero con un extenso portafolio, y ampliamente conocido en el rubro por ser merecedor de un serie de premios por su trabajo en Butterfly, (more…) [...]
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CGTrader invita a todos los artistas 3D a crear modelos de flora y fauna para un nuevo desafío. Los profesionales del mundo del 3D son más que bienvenidos para mostrar su talento y hacer realidad sus ideas en (more…) [...]
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Locked Up (Encerrado) es un corto de animación creado por Gabriel Grapperon, alumno de tercer año de la escuela francesa Supinfocom Arles. (more…) [...]
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Konstantin Magnus comparte este completísimo tutorial, con una hora y media de duración, sobre cómo modelar una silla en Cinema 4D siguiendo el método de subdivisiones, y usando como base un modelo de baja calidad. (more…) [...]
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Los 12 principios básicos de la animación fueron desarrollados por dos artistas de los estudios de Walt Disney durante la década de 1930, Frank Thomas y Ollie Johnston. (more…) [...]
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El artista 3D español Guillermo Ábalos Ventoso, a través de su sitio MillergoCG, comparte hoy tres espectaculares modelos 3D de automóviles, para que descargues de manera gratuita y agregues a tu colección! (more…) [...]
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Desde 3DTotal llega este video tutorial, creado por Jahirul Amin, y con más de una hora de duración, sobre cómo trabajar el rigging para la animación de manos en Maya. (more…) [...]
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En el siguiente tutorial, Andrew Price, de Blender Guru, explica cómo hacer uso del cloth simulator y los hair particles de Blender para crear toallas. (more…) [...]
Read moreEntendiendo las Unidades en 3ds Max
Autodesk, por medio de su canal de aprendizaje de Youtube "3ds Max Learning Channel", comparte una serie compuesta por 3 videos, con casi 30 min de duración, dónde se explica el manejo de unidades en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreEntrevista | José Rodríguez
La entrevista de hoy está centrada en la obra de José Augusto Rodríguez Sepúlveda, artista 3D e ilustrador español especialista en la creación de contenido para el mundo de los videojuegos. (more…) [...]
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