Adán Martin goes beyond the basics with this very insightful tutorial on how to simulate wet surfaces when a material is in contact with water, using VrayDistanceTex in 3ds Max. (more…) [...]
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Create complex terrains for free with TerreSculptor
TerreSculptor is a free tool developed by Demenzun Media that will allow you to very quickly create very complex terrains with just a couple of clicks. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | UVW Randomizer
UVW Randomizer es un Maxscript diseñado por Miguel Hervas para mapear múltiples objetos de manera aleatoria y de una sola vez, siendo especialmente útil para crear materiales tileados como pisos cerámicos o fachadas revestidas en paneles. (more…) [...]
Read moreCómo gestionar cámaras en 3ds Max con State Sets
Adán Martín nos deja esta semana con un nuevo tutorial para 3ds Max, donde nos enseña a gestionar cámaras para automatizar el renderizado de nuestras tomas con la ayuda de los State Sets. (more…) [...]
Read moreConceptos básicos de iluminación
Adán Martin comparte una de las lecciones de su curso sobre fotorrealismo, distribuido a través de 3D Collective, donde explica algunos conceptos básicos sobre iluminación. (more…) [...]
Read moreV-Ray NEXT Update 2 | Primeras impresiones
Adán Martin comparte un video con sus primeras impresiones respecto de la nueva actualización para V-Ray NEXT. (more…) [...]
Read moreCómo crear los materiales para la silla CH33T
Adán Martin presenta esta semana la tercera y última parte de su tutorial de modelado de la silla CH33T, donde explica cómo crear los materiales y generar sus texturas con la herramienta Render to texture de 3ds Max. Si aún no [...]
Read moreCómo mapear la silla CH33T
Ya está disponible la segunda parte del tutorial de Adán Martín dedicado al modelado de la silla CH33T de Carl Hansen, donde podrás ver todo el proceso para mapearla, y así poder aplicar texturas de manera correcta. (more…) [...]
Read moreCómo modelar la silla CH33T
Adán Martin está de vuelta con sus tutoriales sobre modelado poligonal, y hoy nos explica cómo dar vida en 3D a la silla CH33T de Carl Hansen en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo crear material de madera pintada con V-Ray
Adán Martin presenta hoy un tutorial donde comparte su método para modelar y crear material de madera pintada con la ayuda de 3ds Max, Floor Generator y V-Ray. (more…) [...]
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