Adán Martín comienza a cerrar esta semana con la segunda parte de su tutorial sobre cómo crear acero corten con la ayuda de Substance Designer y V-Ray. (more…) [...]
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Cómo crear acero corten con Substance Designer y Vray
Adán Martin y 3DCollective presentan hoy la primera parte de un video tutorial sobre creación de materiales, específicamente para aprender a simular acero corten con la ayuda de Substance Designer y Vray. (more…) [...]
Read moreCómo corregir materiales en modelos 3D de librerías
Esta semana Adán Martín presenta un video tutorial con un tema de gran interés para todos quienes trabajamos en 3D, cómo corregir los materiales en aquellos modelos que descargamos de librerías online. (more…) [...]
Read moreCómo eliminar el ruido de tus animaciones en V-Ray
Este martes Adán Martín presenta un video tutorial en el que explica su flujo de trabajo para eliminar el ruido en animación creadas con ayuda de V-Ray utilizando el script vDenoise. (more…) [...]
Read moreQué trae la versión 1.7 de Corona Renderer
En esta presentación Adán Martín entrega sus primeras impresiones con respecto a la nueva versión de Corona Renderer, con un vistazo práctico a sus principales cambios y mejoras. (more…) [...]
Read moreCómo crear material de terciopelo en 3ds Max y V-Ray
Adán Martín cierra esta semana con un video tutorial en el cual explica su proceso para crear distintas variaciones de material de terciopelo con la ayuda de 3ds Max y V-Ray, utilizando un sillón como modelo de prueba. (more…) [...]
Read moreCómo trabajar con efectos atmosféricos en V-Ray
Adán Martín está de vuelta con un tutorial donde habla acerca de los efectos atmosféricos que ocurren de manera natural en nuestro planeta por la interacción de la luz y las partículas, explicando 3 métodos para simularlos con V-Ray (more…) [...]
Read moreIntroducción a Arnold Renderer
Llegamos al final de la semana laboral con este tutorial de dos partes de autoría de Adán Martín sobre Arnold Renderer, el motor de renderizado de Solid Angle, con una introducción a su uso y parámetros de configuración. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales para vegetación en 3ds Max y V-Ray
Adán Martín está de vuelta con un nuevo video tutorial, donde nos enseña a crear materiales para vegetación en 3ds Max y V-Ray, más especificamente hojas, jugando con los parámetros de opacidad y translucidez. (more…) [...]
Read moreCómo funciona la anisotropía en V-Ray
Adán Martin presenta esta semana un tutorial donde explica qué es, cómo funciona y de qué manera simular el efecto de anisotropía en V-Ray. (more…) [...]
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