Duong Van Sinh, de S Photoshop Architecture, nos muestra cómo reemplazar cielos y retocar colores en una imagen con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
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Desde PlanetaCG, y de la mano de Iván Zabalza, llega este tutorial sobre cómo crear materiales avanzados en 3ds Max y Corona Renderer. En este caso: cristales. (more…) [...]
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Adán Martin comparte un video con sus primeras impresiones respecto de la nueva actualización para V-Ray NEXT. (more…) [...]
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Denis Kozhar presenta este tutorial donde explica cómo crear pisos con transición de cerámico a parquet de madera con la ayuda de 3ds Max, Floor Generator y Corona Renderer. (more…) [...]
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Desde PiXimperfect llega hoy martes este tutorial express de 60 segundos donde podrás aprender cómo optimizar tu flujo de trabajo con la ayuda del enlace de capas. (more…) [...]
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Jesús Ramírez, de Photoshop Training Channel, presenta un tutorial donde explica cómo simular reflexiones de objetos en posproducción con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
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En un nuevo video, Umesh Dinda, de PiXimperfect, nos muestra cómo generar trazados editables a partir de selecciones automáticas en Photoshop, si necesidad de usar la herramienta pluma. (more…) [...]
Read moreDevil Is In The Detail
El artista mexicano Mario Cameras, de arQing, presenta su corto de animación titulado Devil Is In The Detail, creado con la ayuda de 3ds Max, V-Ray NEXT, Corona Renderer y After Effects. (more…) [...]
Read moreCollage VS Fotorrealismo
Los chicos de OU Graphics presentan hoy un video dirigido principalmente a estudiantes de arquitectura, donde explican por qué a veces es mejor concentrarse en la creación de buenos collages, o fotomontajes, y no tanto en la generación de imágenes [...]
Read moreCómo simular un sol en Photoshop
Unmesh Dinda, de PiXimperfect, explica cómo simular un sol en postproducción con la ayuda de las herramientas de gradiente de Photoshop. (more…) [...]
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