Jesús Ramírez de PTC explica cómo crear tus propias brochas en Photoshop para trabajar tus imágenes en postproducción, en este caso, para agregar efecto de niebla y humo. (more…) [...]
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El canal de Youtube de Architecture Inspirations presenta este video tutorial con una serie de tips para ayudarte a crear distintos tipo de metales realistas con la ayuda de VRay para SketchUp. (more…) [...]
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El equipo de Friendly Shade celebra hoy sus 9.000 Likes en Facebook con este set de texturas gratuito para crear material de fachaleta. (more…) [...]
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El estudio de archviz serbio Stardust Visual regala este set de escalas humanas que incluye 12 recortes de personas con hombres, mujeres y animales en formato .PNG. (more…) [...]
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Desde cg Cell llega hoy este video tutorial donde el artista 3D Alex Monteg nos enseña a crear una pelota de fútbol con la ayuda de Marvelous Designer. (more…) [...]
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Los chicos de FlippedNormals comparten hoy un genial video donde explican cada uno de los mapas que utilizamos a diario para simular materiales en nuestros motores de render. (more…) [...]
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Denis Kozhar explica el paso a paso para modelar, mapear y renderizar el taburete AAS32, con la ayuda de 3ds Max, RizomUV y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreCómo crear techos de tejas con 3ds Max y RailClone
En honor a una pregunta enviada por un usuario de RailClone a los chicos de iToo Software es que nace este tutorial de día lunes sobre cómo crear techos de tejas con limatesa y limahoya curvas. (more…) [...]
Read moreCómo simular reflexiones en agua en Postproducción
OU Graphics llega hoy con una serie de tips para simular agua y reflexiones en tus imágenes con la ayuda de Photoshop en postproducción. (more…) [...]
Read moreCómo modelar una bombilla de edison
En el video tutorial de hoy, el artista 3D Denis Kozhar explica cómo modelar y renderizar una bombilla de Edison con la ayuda de 3ds Max y Corona Renderer. (more…) [...]
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