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Novedades en Corona Renderer 1.4

Novedades en Corona Renderer 1.4

  En este pequeño video, Adán Martín explica las principales novedades que incluye la versión 1.4 de Corona Renderer, como el nuevo sistema de eliminación de ruido (denoiser), el historial del frame buffer para comparar renders (more…) [...]

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Tutorial de Denoiser para V-Ray 3.4

Tutorial de Denoiser para V-Ray 3.4

  El tutorial de esta semana de Adán Martín esta centrado en el uso y configuración de la nueva herramienta para eliminar ruido incorporada a la versión 3.4 de la aplicación para renderizado de Chaosgroup, el V-Ray Denoiser. (more…) [...]

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Reality VS Render Challenge 2016

Reality VS Render Challenge 2016

  Ejezeta se enorgullece en presentar su primer desafío global, el Reality VS Render Challenge 2016, donde artistas de todas partes del mundo competirán para recrear una imagen lo más realista posible. (more…) [...]

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Tutorial de VRay Triplanar Texture

Tutorial de VRay Triplanar Texture

  En este video tutorial Adán Martín explica cómo sacarle el máximo provecho a una nueva herramienta incorporada en la versión 3.3 de V-Ray, VRay Triplanar Texture, que permite texturizar objetos sin generar coordenadas de mapeo. (more…) [...]

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Tutorial de introducción a V-Ray RT

Tutorial de introducción a V-Ray RT

  En este video tutorial, Adán Martín hace un recorrido por el motor de render por GPU, V-Ray RT, explicando las bases detrás de su funcionamiento, sus diferencias con V-Ray Adv. y cómo configurarlo para utilizarlo de manera rápida y sencilla. (more…) [...]

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