Denis Keman está de vuelta esta semana con esta serie de 4 video tutoriales donde explica cómo modelar y generar UV's para una silla de cuero acolchado con la ayuda de 3ds Max y Unfold3D. (more…) [...]
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Creando materiales para la bombilla de Edison
Denis Keman nos deja con la segunda parte de su tutorial para la creación de una bombilla de Edison, centrándose esta vez en la confección de materiales. (more…) [...]
Read moreCómo modelar una bombilla de Edison
En este video tutorial de Denis Keman aprenderás todo lo necesario para modelar desde cero una bombilla (ampolleta acá en Chile) de Edison en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo modelar un candelabro en 3ds Max
Denis Keman da inicio a la segunda semana de mayo con este tutorial de 3 partes sobre modelado y creación de materiales para un candelabro en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreTutorial de modelado y mapeado de la silla Rondo
Denis Keman está de regreso con una nueva serie de videos, parte de un tutorial con todo el proceso para el modelado y mapeado de UV's para la silla Rondo, en su versión alta y normal. (more…) [...]
Read moreCómo modelar y texturizar una silla con 3ds Max y Unfold3D
Después de varias semanas de ausencia tenemos de vuelta a Denis Keman con una nueva serie de tutoriales, donde nos comparte su flujo de trabajo para modelar y texturizar una silla con 3ds Max y Unfold3D. (more…) [...]
Read moreCreación de bordes redondeados con 3ds Max y VRay Edges Texture
Denis Keman comparte esta semana un paso a paso para aprender a crear bordes redondeados en 3ds Max con la ayuda de Vray Edges Texture, una excelente herramienta para potenciar el realismo de tus imágenes. (more…) [...]
Read moreCómo modelar una lámpara de red en 3ds Max
Denis Keman regresa esta semana con un video tutorial donde explica su flujo de trabajo para modelar una lámpara de red en 3ds Max, todo esto gracias al pedido de un usuario de su canal en Youtube. (more…) [...]
Read moreIntroducción a Unreal Engine (Parte 1)
Denis Keman publica la primera parte de una nueva serie de tutoriales enfocada al uso del motor de renderizado de Epic Games, Unreal Engine, en la que trata temas que van desde la instalación del software, el bloqueo de (more…) [...]
Read moreCómo crear una silla modular en 3ds Max
Denis Keman, de DKCgi, explica cómo crear una silla modular paso a paso en base a geometría primitiva, modificadores y planos de corte en 3ds Max. (more…) [...]
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