Juraj Talcik y Veronika Demovicova, de Talcik & Demovicova, regalan este set de modelos 3D con diferentes tipos de productos cosméticos. (more…) [...]
Read moreCreando muebles de cocina con RailClone
El equipo de iToo Software comparte esta semana un video tutorial en el que se explica cómo crear distintas variaciones para muebles de cocina de manera paramétrica con la ayuda de RailClone. (more…) [...]
Read moreReality VS Render Challenge 2016
Ejezeta se enorgullece en presentar su primer desafío global, el Reality VS Render Challenge 2016, donde artistas de todas partes del mundo competirán para recrear una imagen lo más realista posible. (more…) [...]
Read moreModelos 3D Gratis CCXL | Floreros
El repositorio de modelos 3D CGConnected se encuentra actualmente regalando esta pequeña colección de floreros, que te ayudarán para ambientar tus escenas interiores. (more…) [...]
Read moreModelos 3D Gratis CCXXXIX | Máquina de ejercicios
Evermotion pone a la venta su colección de Archmodels número 169, y con ello regala el décimo objeto de la serie, que corresponde a una máquina de ejercicios. (more…) [...]
Read moreLonging for Wilderness (Experiencia 360º)
El artista alemán Marc Zimmermann ha creado este espectacular video panorámico, bautizado como Longing for Wilderness, y diseñado para llevar a los espectadores desde una ruidosa ciudad hasta un pacífico y amplio paisaje (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (parte 24)
Joseph Drust y Pixologic comparten 3 nuevos videos para la serie de "Preguntas y respuestas para ZBrush", donde explican cómo modelar una pantalla protectora de viento con la ZModeler Brush, de qué manera aplicarle ZRemesh a un modelo para (more…) [...]
Read moreTutorial de VRay Triplanar Texture
En este video tutorial Adán Martín explica cómo sacarle el máximo provecho a una nueva herramienta incorporada en la versión 3.3 de V-Ray, VRay Triplanar Texture, que permite texturizar objetos sin generar coordenadas de mapeo. (more…) [...]
Read moreAdam
Unity Technologies presenta Adam, un corto experimental renderizado en tiempo real, creado para explorar el potencial cinematográfico del motor de videojuegos Unity. (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (parte 23)
Joseph Drust explica cómo aumentar el tamaño de los botones en la interfaz de ZBrush, de qué manera exportar un modelo con sus nomarles suavizadas, cómo funciona la herramienta "Replay Last Relative", y qué hacer para (more…) [...]
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