La academia de efectos especiales, videojuegos y animación Gnomon, presenta este reel con algunos de los mejores trabajos de sus alumnos creados durante 2015. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | FoldFx 1.0
Kamil Małagowski, de KM-3D, lanza la versión 1.0 de FoldFx, un script para 3ds Max que permite crear infinidad de animaciones para motion graphics usando como base una serie de patrones de doblado. (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 11)
Pixologic continúa respondiendo inquietudes de usuarios acerca del uso de ZBrush, y en este capítulo presenta dos nuevos videos sobre "Masking" para elementos cóncavos y convexos, e importación de archivos (more…) [...]
Read moreCreación de materiales básicos con Corona Renderer
El equipo detrás de Corona Renderer comparte este video tutorial donde explican cómo crear distintos materiales básicos para vestir tus escenas, cómo vidrio, cromo, acero cepillado, aluminio, goma, madera, hormigón, entre otros. (more…) [...]
Read moreCaminandes: Llamigos
El Blender Institute lanza hoy el tercer episodio de su serie animada, Caminandes (Llamigos), en el que Koro deberá competir con un diminuto pingüino, llamado Oti, para conseguir una sabrosa baya. (more…) [...]
Read moreTutorial de “Projection Painting” con ZBrush y 3ds Max
Hoy les comparto un pequeño tutorial con una introducción al tema de "projection painting", o pintado por proyección, con ZBrush y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreConceptos básicos de modelado en 3ds Max (Parte 3)
Denis Keman nos deja hoy con dos nuevos tutoriales con algunos conceptos básicos sobre modelado en 3ds Max. (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 10)
Pixologic, de la mano de Joseph Drust, presenta la décima parte de esta serie enfocada en responder todas tus dudas con respecto al uso de ZBrush. (more…) [...]
Read moreLucid Physics | Simulaciones con esteroides para 3ds Max
Ephere, la misma compañía detrás de Ornatrix, lanza , luego de un año de desarrollo, Lucid Physics, un nuevo plugin para 3ds Max que permite simular infinidad de elementos formados por partículas mediante GPU (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 9)
Paul Gaboury, del equipo de Pixologic, presenta dos nuevos videos con preguntas y respuestas sobre el uso de ZBrush. (more…) [...]
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