Amigos y amigas de Ejezeta, tengo que el agrado de contarles que Ejezeta tiene su grupo oficial en Facebook :) (more…) [...]
Read moreCómo crear alfombras en 3ds Max con VRayDisplacementMod y Hair and Fur
Denis Keman nos enseña a crear alfombras en 3ds Max utilizando dos métodos distintos, con la ayuda los modificadores VRayDisplacementMod y Hair and Fur. (more…) [...]
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QuickSplineClone es un MAXScript desarrollado por Martin Geupel que integra una serie de funciones adicionales a la Spacing Tool nativa de 3ds Max. (more…) [...]
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Dando vueltas por Youtube encontré esta serie de videos, de autoría de Enrique Rosales, con un excelente curso introductorio al uso y aplicación de MAXScript. (more…) [...]
Read moreCreación de cráteres de impacto con 3ds Max
John Anderson, de Ragdoll Animation Studio, comparte su flujo de trabajo para crear cráteres de impacto con la ayuda de 3ds Max, junto a los modificadores "Morpher", "Displacement" y "Point Cache", Particle Flow y materiales animados (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Ultimate Painter
Ultimate Painter es un script para 3ds Max creado por Clovis Gay, de Kinematic Lab/HocusPocus Studio, artista 3D y desarrollador a quien hemos mencionado un par de veces en este blog. (more…) [...]
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Esta semana los dejamos con este excelente par de sillones, cortesía de Ngoc Bau, artista 3D del estudio de visualización vietnamita NB Studio. (more…) [...]
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En este video tutorial, Denis Keman, comparte un par de técnicas para simular agua para una piscina en 3ds Max y V-Ray, utilizando mapas de relieve/normales y también geometría. (more…) [...]
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Trimble pone a disposición de sus suscriptores, y público en general, la versión 2016 de su aplicación para modelado 3D, SketchUp Pro y SketchUp Make. (more…) [...]
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