Los chicos de Arch Viz Camp presentan un video tutorial en el cual explican algunos de los métodos más comunes para realzar el efecto de las sombras en tus renders con la ayuda de Ambient Occlusion, también conocido como AO (more…) [...]
Read moreLa Détente
La Détente es un corto creado en 2011 por un par de ex-alumnos de la escuela de animacion francesa Supinfocom, Pierre Ducos y Bertrand Bey, que presenta una mirada alternativa al extraño mundo de la guerra. (more…) [...]
Read moreScripts para Blender | Archimesh 1.0.0
Archimesh es un plugin para Blender, creado por Antonioya, que facilita la creación de elementos arquitectónicos como muros, columnas, escaleras, puertas y ventanas. (more…) [...]
Read moreCómo Esculpir un Puño en ZBrush
Isaac Oster presenta una serie de 3 video tutoriales gratuitos, donde muestra el proceso para esculpir un puño en ZBrush, en base a imágenes referenciales. (more…) [...]
Read moreMaking Of | War Machine
El artista 3D Joe Grundfast presenta el Making Of de su concepto para War Machine, elaborado en ZBrush y 3ds Max a partir de un viejo modelo comenzado durante 2008. (more…) [...]
Read moreTrailer Oficial de “Minions”
La historia para la nueva producción de Universal Pictures e Illumination Entertainment, Minions, tiene sus inicios en el amanecer de los tiempos. (more…) [...]
Read moreYa Puedes Descargar SketchUp 2015!
Los chicos de Trimble acaban de lanzar SketchUp 2015, que puedes descargar en versión Make (gratis) o Pro (modo de prueba por 30 días), desde su sitio web. (more…) [...]
Read moreCreando Diseños para un Tubo con ZBrush y 3ds Max
Isaac Oster, artista y diseñador de personajes con 6 años de experiencia profesional en la industria de los videojuegos, incluyendo trabajos en Star Wars: The Old Republic y Batman Arkham: Origins, presenta un video tutorial donde nos enseña (more…) [...]
Read morePandemonium
Pandemonium es un trabajo experimental creado por el artista francés Xavier André, que muestra una serie paisajes animados inspirados en la estética de Lee Griggs. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Random Master 1.0
Random Master 1.0 es un script para 3ds Max, creado por Kamil Małagowski, que permite realizar una serie de modificaciones aleatorias a distintos objetos en una misma escena, en relación a posición, escala, rotación, ID de material, selección (more…) [...]
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