MODO 701 | MeshFusion

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  Échale un vistazo a las siguientes presentaciones, y descubre como MeshFusion, el nuevo script para MODO 701, puede ser usado para combinar superficies, usando los métodos de substracción, adición e intersección, de manera limpia e interactiva. (more…) [...]

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Khiew Jit Chun | Demoreel 2014

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  El artista 3D malasio Khiew Jit Chun, especializado en modelación 3D, escultura digital, texturización y retopologización, presenta su colección de trabajos, correspondiente al año pasado, en este interesante demoreel de 2 minutos. (more…) [...]

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Metaballs y Splines en Cinema 4D

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  En el siguiente video, del especialista en diseño digital y animación gráfica, Uwe Schweer-Lambers, podrás aprender a crear objetos de geometría compleja, de manera muy rápida, usando las herramientas Metaballs y Splines, en Cinema 4D. (more…) [...]

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    Desde el sitio VrayArt llega este tutorial que explica cómo utilizar una imagen HDR (High Dynamic Range Image) para iluminar escenas exteriores, e interiores, usando 3ds Max y V-Ray. Si tus renders sufren de falta de realismo, probablemente sea porque (more…) [...]

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Creando Materiales en ZBrush

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  Eric Keller, de la Gnomon School of Visual Effects, presenta estos 3 video-tutoriales, en los que explica las bases del trabajo y diseño para la creación personalizada de materiales en ZBrush 4 R6. (more…) [...]

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ZBrush | Busto Masculino

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