It's Paper es un proyecto personal de Pingo van der Brinkloev, artista 3D freelance, especializado en VFX, y radicado en Dinamarca. La animación está basada en varias secuencias que se repiten una y otra vez cada 4-5 segundos. El software utilizado para [...]
Read moreTutorial | Terreno con Vertex Paint en 3Ds Max
El siguiente es un video-tutorial de 3D Luis Tutorials, sobre cómo pintar y combinar texturas en superficies utilizando el modificador Vertex Paint de 3Ds Max. Esta herramienta de gran utilidad para creación de topografía de apariencia realista. [...]
Read moreTecnología de Voz para Animación Facial
Speech Graphics es una compañía fundada por Michael Berger y Gregor Hofer, y originada en la School of Informatics and the Centre for Speech Technology Research de la Univerty of Edinburgh , que mediante el uso de tecnologías de reconocimiento de voz, y [...]
Read moreIntroducción a la Animación con 3Ds Max
Juan Marcos Solís Stegmann, socio del centro de capacitación y desarrollo multimedia, Sur-Real, y académico en la escuela de diseño gráfico de la Universidad del Bío Bío, ha compartido con nosotros un par de tutoriales bien interesantes sobre algunos conceptos básicos [...]
Read moreEl Hobbit | Making Of
Una pequeña mirada al proceso creativo para la confección de escenas y creación de personajes de "El Hobbit, un Viaje Inesperado", por Weta Digital. (more…) [...]
Read moreSenseFly | Mapeo 3D de una Montaña
Un equipo de trabajo de la empresa suiza senseFly, especialista en diseño de tecnologías de reconocimiento aéreo autónomo y 3D mapping, en conjunto con Drone Adventures, han logrado armar un modelo en tres dimensiones del Monte Cervino (en la frontera de Suiza [...]
Read moreLumion 4
Lumion acaba de anunciar hace un par de días que la nueva versión de su popular aplicación para renderizado y animación de entornos virtuales, via GPU, estará disponible a partir del mes de Noviembre. Dentro de las mejoras que incluye esta [...]
Read moreIdeas de Uso Para el Kinect
Microsoft, pensando en cómo mejorar la experiencia de usuario, y en el aumento del flujo de clientes en tiendas, a publicado recientemente 3 videos, entregando ideas para los posibles usos comerciales que podría tener la plataforma Kinect. (more…) [...]
Read morecastAR | Realidad Aumentada + Realidad Virtual
CastAR es un dispositivo, creado por dos ex-empleados de Valve, cuyo principal objetivo es acortar la brecha entre el mundo real y el mundo virtual. El sistema para proyección de realiadad aumentada castAR esta compuesto por dos elementos, un par de [...]
Read moreVisuales Machine | Workshop de Post-Renderizado
El Workshop de Post-Renderizado, a cargo de Visuales Machine, se llevará a cabo los días 24 y 25 de Octubre, de 18.00 a 22.30 hrs, en Santiago. El objetvio de este taller es que los participantes aprendan a retocar imágenes, enfocándose [...]
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