El artista 3D ucraniano Anton Hvozdikov regala esta espectacular escena de interior neoclásica creada como ejercicio de práctica con la ayuda de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo modelar y mapear una silla de cuero
Denis Keman está de vuelta esta semana con esta serie de 4 video tutoriales donde explica cómo modelar y generar UV's para una silla de cuero acolchado con la ayuda de 3ds Max y Unfold3D. (more…) [...]
Read moreModelos 3D Gratis DXXIV | Árbol
Desde Maxtree llega hoy un segundo modelo 3D de un árbol, específicamente un Aesculus Hippocastanum, disponible en formato compatible con 3ds Max, Vray y Corona, y otras aplicaciones por medio de extensión .FBX. (more…) [...]
Read moreModelos 3D Gratis DXXIII | Árbol
Desde Maxtree llega hoy este modelo 3D de un joven arce de 4.5m de altura, disponible en formato compatible con 3ds Max, Vray y Corona, y otras aplicaciones por medio de extensión .FBX. (more…) [...]
Read moreCómo modelar una lámpara de rattan
En este video tutorial de Arrimus 3D aprenderás todo lo necesario para modelar una lámpara de rattan, proceso bastante sencillo que te permitirá crear cualquier forma que necesites a futuro. (more…) [...]
Read moreModelos 3D Gratis DXXII | Sillones + mesa de centro
El artista 3D chino Cloves Chen regala esta serie de 3 modelos que incluye 1 sillón de 3 cuerpos y un sillón de 1, de la línea Muuto Ouline, y una mesa centro, todos disponibles en formato compatible con 3ds [...]
Read moreModelos 3D Gratis DXXI | Silla Klara
El estudio de visualización arquitectónica checo ZANstudio regala este fin de semana este modelo 3D de la silla Klara, distribuida por la compañía de diseño italiana Moroso, y disponible en formato compatible con 3ds Max y Corona Renderer. (more…) [...]
Read more10 Tips para lograr iluminación más realista con Vray y SketchUp
Los chicos de Architecture Inspirations comparten esta presentación con 10 tips para lograr iluminación más realista con la ayuda de Vray 3.6 y SketchUp. (more…) [...]
Read moreCreación de muro de piedra con Substance Designer (parte 2)
Adán Martin presenta la segunda parte de su tutorial sobre creación de material para muros de piedra con Substance Designer, esta vez con centro en la configuración de Albedo y Glossiness. (more…) [...]
Read moreCómo agregar arrugas a tus cojines en 3ds Max
Desde Learn Arch Viz llega este tutorial para aprender a incorporar arrugas a tus modelos 3D de cojines y/o almohadas en 3ds Max utilizando la herramienta de corte, en conjunto con el modificador Cloth. (more…) [...]
Read more