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  Andrew Price publica hoy un video tutorial en el que explica las bases del UV Unwrapping en Blender, paso escencial para mapear de manera correcta las diferentes texturas que aplicarás sobre tu modelo al momento de trabajar materiales. (more…) [...]

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  Desde el estudio de visualización arquitectónica alemán Mellowmesher llega hoy este modelo 3D de un árbol, específicamente un acer, o arce, disponible en dos variedades: con look de otoño y de verano. (more…) [...]

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Cómo simular profundidad de campo con ZDepth

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