3ds Max

Conceptos básicos de modelado en 3ds Max (Parte 3)

  Denis Keman nos deja hoy con dos nuevos tutoriales con algunos conceptos básicos sobre modelado en 3ds Max. (more…)

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Lucid Physics | Simulaciones con esteroides para 3ds Max

  Ephere, la misma compañía detrás de Ornatrix, lanza , luego de un año de desarrollo, Lucid Physics, un nuevo…

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Conceptos básicos de modelado en 3ds Max (Parte 2)

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Todo sobre el uso de Normal Maps en 3ds Max

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Photoshop y el uso de los VRay Render Elements

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Conceptos básicos de modelado en 3ds Max

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Scripts para 3ds Max | 3-Point-Align

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Conceptos básicos sobre UV Mapping

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