QuickSplineClone es un MAXScript desarrollado por Martin Geupel que integra una serie de funciones adicionales a la Spacing Tool nativa de 3ds…
Dando vueltas por Youtube encontré esta serie de videos, de autoría de Enrique Rosales, con un excelente curso introductorio…
John Anderson, de Ragdoll Animation Studio, comparte su flujo de trabajo para crear cráteres de impacto con la ayuda de…
Ultimate Painter es un script para 3ds Max creado por Clovis Gay, de Kinematic Lab/HocusPocus Studio, artista 3D y desarrollador…
En este video tutorial, Denis Keman, comparte un par de técnicas para simular agua para una piscina en 3ds…
Jesús Caballero Martínez presenta el tutorial "De V-Ray a Corona", donde comparte su visión y experiencia en el uso…
Denis Keman vuelve con un nuevo tutorial donde comparte su método para simular diferentes tipos de banderas haciendo uso…
Los chicos de iToo Software comparten este completísimo tutorial para aprender a distribuir vehículos en estacionamientos con la ayuda…
Ya está disponible la novena parte de la serie de tutoriales dedicados a la creación de materiales avanzados con…
SimplyMaps es un maxscript que permite renderizar mapas a partir de vistas top en 3ds Max, ideal para la…