3ds Max

Distribución de Geometría por Texturas con Forest Pack

  Grant Warwick, basado en el tutorial de Lee Griggs para distribución de geometría usando información de color en texturas, con…

10 years ago

Scripts para 3ds Max | DebrisMaker 2

  Aaron Dabelow lanza DebrisMaker 2, un script para 3ds Max que genera geometría procesal a partir de 19 tipos de…

10 years ago

Scripts para 3ds Max | Wire Mesh Generator

  Wire Mesh Generator es un script para 3ds Max, creado por Vladislav Bodyul, que permite generar mallas de alambre de…

10 years ago

Cómo Arrugar Papel en 3ds Max con SimCloth

  Matt Chandler comparte este video tutorial donde explica cómo arrugar papel en 3ds Max usando el script gratuito de…

10 years ago

Scripts para 3ds Max | Octane CamTools

  Octane CamTools es un script para 3ds Max (y Octane Render), desarrollado por Lukas Kiefer, de Red&Cyan, compañía alemana…

10 years ago

Tutorial | Introducción al Unwrap UVW

  El UVW Unwrapping es un arte, de la misma forma que el modelado, el rigging o la animación; es un…

10 years ago

Scripts para 3ds Max | BerconMaps

  BerconMaps es un plugin para 3ds Max, de autoría de Jerry Ylilami, que trabaja de manera similar al noise map…

10 years ago

Cómo crear un muro de piedras en 3ds Max

  Bertrand Ciesielski presenta un video tutorial que explica cómo crear un muro de piedras en 3ds Max, usando MultiScatter,…

10 years ago

Cómo crear agua realista con Caustics en V-Ray 3.0

  El sitio Render Spaz comparte un video tutorial donde se explica cómo hacer uso de los Caustics (Cáustica) en…

10 years ago

Damian Nenow | Animando en tiempo record con Noise

  Damian Nenow, integrante del equipo Platige Image y director del corto animado Paths of Hate, explica parte de su workflow…

10 years ago