Si has oído hablar de Quixel Megascans pero aún no has tenido la oportunidad de probarlo, dale un vistazo a este video, donde aprenderás todo necesario para crear una escena de Archviz en unos pocos minutos. (more…) [...]
Read moreCómo texturizar objetos con Substance Painter
Denis Keman presenta su flujo de trabajo para texturizar objetos, en este caso la tetera de 3ds Max, con la ayuda de Substance Painter. (more…) [...]
Read moreCómo crear los materiales para la silla CH33T
Adán Martin presenta esta semana la tercera y última parte de su tutorial de modelado de la silla CH33T, donde explica cómo crear los materiales y generar sus texturas con la herramienta Render to texture de 3ds Max. Si aún no [...]
Read moreCómo crear revestimientos de madera con RailClone
Los chicos de iToo Software presentan este tutorial donde explican cómo crear revestimientos de madera para tus fachadas en RailClone usando las distintas configuraciones que vienen por defectos en el plugin, y también a hacerlo desde cero, creando tus propios [...]
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El equipo de Learn Arch Viz presenta su flujo de trabajo para distribuir hojas en tus escenas con la ayuda de Forest Pack y Object Paint de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo modelar interiores con 3ds Max y Corona
Denis Kozhar está de vuelta esta semana con un nuevo tutorial donde comparte su flujo de trabajo para modelar diferentes escenas interiores con la ayuda de 3ds Max y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreCómo modelar cojines con Marvelous Designer y 3ds Max
Desde el canal de Youtube de Learn Arch Viz llega hoy este video tutorial sobre modelado de cojines con Marvelous Designer y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo simular agua en una piscina con V-Ray NEXT
Alexander Vasiliuk de V-Ray Guide muestra cómo simular agua con efecto de cáusticas con la ayuda de 3ds Max, V-Ray y Phoenix FD. (more…) [...]
Read moreCómo modelar la silla CH33T
Adán Martin está de vuelta con sus tutoriales sobre modelado poligonal, y hoy nos explica cómo dar vida en 3D a la silla CH33T de Carl Hansen en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo disminuir los tiempos de importación en 3ds Max
El brasilero Lucas Rodrigues presenta un pequeño tutorial donde explica cómo disminuir de manera considerable los tiempos de importación al trabajar escenas en 3ds Max. (more…) [...]
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