Quick Attach es un script para 3ds Max que permite unir varios elementos en un solo cuerpo geométrico mediante un simple click, ya sea convirtiéndolos en polígono o malla editable. (more…) [...]
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En este video tutorial para Corona Renderer, de autoría de Denis Kozhar, aprenderás todo lo necesario para modelar desde cero en base a una imagen referencial en 3ds Max (more…) [...]
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Detach Elements es un script para 3ds Max que entrega una serie de herramientas para separar la geometría de un único objeto en sus diferentes partes mediante un solo click. (more…) [...]
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El profesor de los programas de Media Arts & Animation/Game Art & Design en el Instituto de Arte de Dallas, Michael R. Eudy, presenta este día lunes un video tutorial donde explica cómo crear texturas personalizadas (more…) [...]
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Este fin de semana el canal de Youtube de zillus presenta un video tutorial, ideal para quienes recién comienzan a adentrarse en el mundo de 3ds Max, con el paso a paso sobre cómo modelar y renderizar una cuchara (more…) [...]
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Desde el canal de Youtube de Zillus llega hoy este video tutorial en el que nos enseñan a iluminar escenas interiores en 3ds Max y VRay con la ayuda de HDRI's. (more…) [...]
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Arrimus 3D da inicio a la última semana del año con este video tutorial donde muestra cómo modelar papel mural desprendido con la ayuda de viento y el Cloth Modifier de 3ds Max. (more…) [...]
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Este domingo Arrimus 3D presenta un tutorial en el que comparte dos métodos para crear estructuras tensadas en 3ds Max, uno mediante modelado poligonal, y otro, utilizando el modificador Cloth. (more…) [...]
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Lucas Milner presenta Road Creator Lite, un script para 3ds Max que permite simplificar el proceso de creación de calles y caminos reuniendo una serie de modificadores en una sola herramienta (more…) [...]
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