Introducción a Arnold Renderer

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Cómo simular profundidad de campo con ZDepth

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  Vahid Najafi presenta un nuevo video tutorial donde explica el proceso para simular el efecto de profundidad de campo de una cámara física utilizando el pass de ZDepth de V-Ray, Corona Renderer o tu aplicación de renderizado favorita en Photoshop. (more…) [...]

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