Este fin de semana el canal de Youtube de zillus presenta un video tutorial, ideal para quienes recién comienzan a adentrarse en el mundo de 3ds Max, con el paso a paso sobre cómo modelar y renderizar una cuchara (more…) [...]
Read moreCreación de bordes redondeados con 3ds Max y VRay Edges Texture
Denis Keman comparte esta semana un paso a paso para aprender a crear bordes redondeados en 3ds Max con la ayuda de Vray Edges Texture, una excelente herramienta para potenciar el realismo de tus imágenes. (more…) [...]
Read moreCómo iluminar escenas interiores con HDRI’s
Desde el canal de Youtube de Zillus llega hoy este video tutorial en el que nos enseñan a iluminar escenas interiores en 3ds Max y VRay con la ayuda de HDRI's. (more…) [...]
Read moreCreación de papel mural desprendido en 3ds Max
Arrimus 3D da inicio a la última semana del año con este video tutorial donde muestra cómo modelar papel mural desprendido con la ayuda de viento y el Cloth Modifier de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo modelar estructuras tensadas en 3ds Max
Este domingo Arrimus 3D presenta un tutorial en el que comparte dos métodos para crear estructuras tensadas en 3ds Max, uno mediante modelado poligonal, y otro, utilizando el modificador Cloth. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Road Creator Lite
Lucas Milner presenta Road Creator Lite, un script para 3ds Max que permite simplificar el proceso de creación de calles y caminos reuniendo una serie de modificadores en una sola herramienta (more…) [...]
Read moreCómo crear material de terciopelo en 3ds Max y V-Ray
Adán Martín cierra esta semana con un video tutorial en el cual explica su proceso para crear distintas variaciones de material de terciopelo con la ayuda de 3ds Max y V-Ray, utilizando un sillón como modelo de prueba. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | MCG SimpleWeave
MCG SimpleWeave es un script para 3ds Max cuya finalidad consiste en simplificar el proceso de creación de mallas tejidas o entrelazadas (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | MCG Cane Basket
MCG Cane Basket es un script para 3ds Max que utiliza el Max Creation Graph para crear cestas de mimbre de diferentes tamaños (more…) [...]
Read moreCómo trabajar con efectos atmosféricos en V-Ray
Adán Martín está de vuelta con un tutorial donde habla acerca de los efectos atmosféricos que ocurren de manera natural en nuestro planeta por la interacción de la luz y las partículas, explicando 3 métodos para simularlos con V-Ray (more…) [...]
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