Hoy los dejamos con un nuevo video tutorial de Vahid Najafi, en el que explica cómo crear muros de ladrillo curvos en 3ds Max utilizando distintos tipos de arreglos, desplazamientos, patrones, curvas y deformaciones. (more…) [...]
Read moreCómo crear una manta con diseño en 3ds Max
Vahid Najafi presenta un video tutorial en el que comparte un método para crear una manta con diseño utilizando un patrón y el Cloth Modifier de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo modelar soldadura en 3ds Max
Sean McGee presenta este pequeño video tutorial donde comparte un método sumamente simple pero efectivo para modelar soldadura en 3ds Max utilizando splines y las opciones que entrega el objeto BlobMesh. (more…) [...]
Read moreCómo crear costuras con desplazamiento en 3ds Max (Parte 2)
Desde Arrimus 3D llega la segunda parte del video tutorial sobre creación de costuras con desplazamiento en 3ds Max, esta vez con un enfoque un poco más complejo, utilizando un guante como referencia. (more…) [...]
Read moreCómo simular haz de luces (god rays) con V-Ray
El equipo de Chaosgroup publica un video tutorial express en el que se detalla el proceso para simular haz de luces ("God Rays") en 3ds Max con la ayuda de V-Ray utilizando la opciones de VRayEnvironmentFog. (more…) [...]
Read moreCómo crear costuras con desplazamiento en 3ds Max
Arrimus 3D comparte este video tutorial donde explica el proceso para crear costuras en 3ds Max utilizando un modelo base para generar desplazamientos aplicables a cualquier superficie. (more…) [...]
Read moreCómo crear una fuente de bayas procedimental en 3ds Max
Paul Neale comparte esta semana un video tutorial en el cual explica cómo modelar una fuente de bayas de manera procedimental usando distintos modificadores y el sistema de generación de partículas (Particle Flow) de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo crear enredaderas en 3D con GrowFX
Adán Martin presenta la segunda parte de su tutorial dedicado a la creación de enredaderas, donde explica cómo simular este tipo de objetos en 3ds Max con la ayuda del plugin de Exlevel, GrowFX. (more…) [...]
Read moreCómo crear enredaderas en 3D con gwIvy
Adán Martín publica esta semana un nuevo video educativo, en el que nos comparte un método para crear enredaderas en 3ds Max usando el plugin de descarga gratuita de Guruware: gwIvy. (more…) [...]
Read moreCómo llenar un contenedor de objetos 3D con MassFX
Adán Martín, de 3DCollective, publica por estos días un video tutorial práctico en el que explica cómo llenar un tarro o contenedor con objetos 3D utilizando MassFX, el sistema de simulación de colisiones para cuerpos rígidos de 3ds Max. (more…) [...]
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