David Ferreira, artista 3D portugués y fundador de CGMonkeyKing, publica este video tutorial en el que explica cómo crear terrenos (o paisajes) procedimentales en 3ds Max. (more…) [...]
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Juan Siquier comparte esta semana este didáctico video tutorial en el que nos enseña a modelar cables retorcidos estilo "vintage" en 3ds Max, con la ayuda de Splines, el modificador Loft y Turbosmooth. (more…) [...]
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Finalmente Chaos Group lanza la esperada versión 3.5 de su aplicación de renderizado para 3ds Max, V-Ray, que trae una serie de novedades, entre las que se cuentan importantes mejoras en cuanto a rendimiento (more…) [...]
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Joker Martini acaba de actualizar a la versión 2.2 su popular script para creación de soldaduras realistas en 3ds Max, Welder. (more…) [...]
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En este tutorial, Adán Martín nos explica cómo trabajar de manera correcta con el modificador VRayDisplacementMod en 3ds Max, haciendo un barrido por cada una de las opciones y explicando para qué sirve cada una de ellas. (more…) [...]
Read moreCómo texturizar pisos con 3ds Max y Floor Generator
Denis Keman, de DK-Cgi, publica este video tutorial con una explicación de cómo texturizar pisos de madera con la ayuda de 3ds Max y el script Floor Generator. (more…) [...]
Read moreCómo utilizar mapas de desplazamiento en 3ds Max
Denis Keman presenta hoy este video tutorial en el que explica cómo utlizar mapas de deplazamiento para simular relieve en 3ds Max y V-Ray con la ayuda del modificador VRayDisplacementMod. (more…) [...]
Read moreTutorial para mapeo planar de UV’s automático
El artista 3D Shawn Olson publica este video tutorial dónde explica un método para mapear UV's planares de manera autómatica utilizando modificadores en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Zippy Painter
Zippy Painter es un script para 3ds Max, creado por John "Joker" Martini, que literalmente permite pintar con geometría sobre cualquier tipo de superficie. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Border Fill
Border Fill es un Maxscript desarrollado por Swordslayer que permite sellar bordes abiertos en la geometría con quads (polígonos de cuatro aristas) de manera sumamente rápida y sencilla, con tan solo un par de clicks. (more…) [...]
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