Denis Keman presenta hoy un par de video donde explica algunos conceptos básicos detrás de la iluminación de estudio con V-Ray y 3ds Max (more…) [...]
Read moreCómo trabajar de manera lineal con V-Ray y 3ds Max
Ricardo Ortiz, de Chaosgroup, comparte este interesante video tutorial, donde enseña 3 métodos para trabajar de manera lineal con V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo crear una textura de parquet con 3ds Max y Photoshop
En este nuevo video tutorial, Denis Keman explica todo lo que necesitas saber para crear tus propias texturas con la ayuda de 3ds Max y Photoshop, y en este caso, un piso tipo parquet. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | FoldFx 1.0
Kamil Małagowski, de KM-3D, lanza la versión 1.0 de FoldFx, un script para 3ds Max que permite crear infinidad de animaciones para motion graphics usando como base una serie de patrones de doblado. (more…) [...]
Read moreTutorial de “Projection Painting” con ZBrush y 3ds Max
Hoy les comparto un pequeño tutorial con una introducción al tema de "projection painting", o pintado por proyección, con ZBrush y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreConceptos básicos de modelado en 3ds Max (Parte 3)
Denis Keman nos deja hoy con dos nuevos tutoriales con algunos conceptos básicos sobre modelado en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreLucid Physics | Simulaciones con esteroides para 3ds Max
Ephere, la misma compañía detrás de Ornatrix, lanza , luego de un año de desarrollo, Lucid Physics, un nuevo plugin para 3ds Max que permite simular infinidad de elementos formados por partículas mediante GPU (more…) [...]
Read moreConceptos básicos de modelado en 3ds Max (Parte 2)
Denis Keman publica hoy la segunda parte de esta serie de tutoriales dedicados al modelado de diferentes tipos de geometría en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreTodo sobre el uso de Normal Maps en 3ds Max
El equipo de Autodesk ha publicado esta serie compuesta por 7 videos sobre el uso y creación de Normal Maps con 3ds Max. (more…) [...]
Read morePhotoshop y el uso de los VRay Render Elements
Adán Martín explica en qué consisten los Render Elements de V-Ray (o "passes") y cómo hacer uso correcto de ellos para trabajar tus renders en postproducción con Photoshop. (more…) [...]
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