En esta serie de videos, Denis Keman explica diferentes métodos para aplicar materiales de manera correcta sobre geometría en 3ds Max haciendo uso del modificador Unwrap UVW. (more…) [...]
Read moreCómo usar luces IES en 3ds Max
En este video tutorial Denis Keman explica todo lo que debes saber para descargar referencias y empezar a utilizar luces IES con V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreSimulación de cáusticas con 3ds Max y V-Ray
En este video tutorial Adán Martín nos enseña cómo simular cáusticas con 3ds Max y V-Ray, haciendo un barrido rápido por los principios básicos detrás de su generación (more…) [...]
Read moreCómo crear alfombras en 3ds Max con VRayFur y Forest Pack
Denis Keman comparte esta semana la segunda parte de su serie de tutoriales enfocada en la creación de alfombras. (more…) [...]
Read moreCómo crear alfombras en 3ds Max con VRayDisplacementMod y Hair and Fur
Denis Keman nos enseña a crear alfombras en 3ds Max utilizando dos métodos distintos, con la ayuda los modificadores VRayDisplacementMod y Hair and Fur. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | QuickSplineClone
QuickSplineClone es un MAXScript desarrollado por Martin Geupel que integra una serie de funciones adicionales a la Spacing Tool nativa de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreIntroducción al uso de MAXScript
Dando vueltas por Youtube encontré esta serie de videos, de autoría de Enrique Rosales, con un excelente curso introductorio al uso y aplicación de MAXScript. (more…) [...]
Read moreCreación de cráteres de impacto con 3ds Max
John Anderson, de Ragdoll Animation Studio, comparte su flujo de trabajo para crear cráteres de impacto con la ayuda de 3ds Max, junto a los modificadores "Morpher", "Displacement" y "Point Cache", Particle Flow y materiales animados (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Ultimate Painter
Ultimate Painter es un script para 3ds Max creado por Clovis Gay, de Kinematic Lab/HocusPocus Studio, artista 3D y desarrollador a quien hemos mencionado un par de veces en este blog. (more…) [...]
Read moreCómo simular agua en una piscina con 3ds Max y V-Ray
En este video tutorial, Denis Keman, comparte un par de técnicas para simular agua para una piscina en 3ds Max y V-Ray, utilizando mapas de relieve/normales y también geometría. (more…) [...]
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