Jesús Caballero Martínez presenta el tutorial "De V-Ray a Corona", donde comparte su visión y experiencia en el uso de ambos motores de renderizado, explicando las ventajas y desventajas de cada uno. (more…) [...]
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Denis Keman vuelve con un nuevo tutorial donde comparte su método para simular diferentes tipos de banderas haciendo uso del Cloth Modifier de 3ds Max. (more…) [...]
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Los chicos de iToo Software comparten este completísimo tutorial para aprender a distribuir vehículos en estacionamientos con la ayuda de Forest Pack y RailClone. (more…) [...]
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Ya está disponible la novena parte de la serie de tutoriales dedicados a la creación de materiales avanzados con V-Ray de Adán Martín Tutorials. (more…) [...]
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En este video tutorial de autoría de Alexander Vasiliuk, de VRaySchool, aprenderás todo lo necesario para comenzar a utilizar xRef Scenes en tus proyectos con 3ds Max. (more…) [...]
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John Anderson, de Ragdoll Studio, nos muestra cómo simular agua en movimiento a partir del desplazamiento de un bote, sin ningún tipo de plugin o script, sólo el viejo 3ds Max y Particle Flow. (more…) [...]
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Adán Martín comparte la segunda parte de su tutorial sobre Linear Workflow, en el que explica las diferencias entre el trabajo lineal y con comprensión, además de algunos aspectos a tener en cuenta sobre las texturas (more…) [...]
Read moreCómo modelar un muro de gaviones con 3ds Max y MassFX
El artista Denis Keman está de vuelta con un nuevo tutorial. El tema de este video es cómo modelar un muro de gaviones en 3ds Max con la ayuda de MassFX. (more…) [...]
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