QuickSplineClone es un MAXScript desarrollado por Martin Geupel que integra una serie de funciones adicionales a la Spacing Tool nativa de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreIntroducción al uso de MAXScript
Dando vueltas por Youtube encontré esta serie de videos, de autoría de Enrique Rosales, con un excelente curso introductorio al uso y aplicación de MAXScript. (more…) [...]
Read moreCreación de cráteres de impacto con 3ds Max
John Anderson, de Ragdoll Animation Studio, comparte su flujo de trabajo para crear cráteres de impacto con la ayuda de 3ds Max, junto a los modificadores "Morpher", "Displacement" y "Point Cache", Particle Flow y materiales animados (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Ultimate Painter
Ultimate Painter es un script para 3ds Max creado por Clovis Gay, de Kinematic Lab/HocusPocus Studio, artista 3D y desarrollador a quien hemos mencionado un par de veces en este blog. (more…) [...]
Read moreCómo simular agua en una piscina con 3ds Max y V-Ray
En este video tutorial, Denis Keman, comparte un par de técnicas para simular agua para una piscina en 3ds Max y V-Ray, utilizando mapas de relieve/normales y también geometría. (more…) [...]
Read moreDe V-Ray a Corona Renderer
Jesús Caballero Martínez presenta el tutorial "De V-Ray a Corona", donde comparte su visión y experiencia en el uso de ambos motores de renderizado, explicando las ventajas y desventajas de cada uno. (more…) [...]
Read moreAprende a simular banderas con 3ds Max
Denis Keman vuelve con un nuevo tutorial donde comparte su método para simular diferentes tipos de banderas haciendo uso del Cloth Modifier de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo distribuir vehículos con Forest Pack
Los chicos de iToo Software comparten este completísimo tutorial para aprender a distribuir vehículos en estacionamientos con la ayuda de Forest Pack y RailClone. (more…) [...]
Read moreCreación de pintura para automóviles con V-Ray
Ya está disponible la novena parte de la serie de tutoriales dedicados a la creación de materiales avanzados con V-Ray de Adán Martín Tutorials. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | SimplyMaps
SimplyMaps es un maxscript que permite renderizar mapas a partir de vistas top en 3ds Max, ideal para la crear texturas repetibles (tileables). (more…) [...]
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