Vladislav Bodyul comparte su modificador "Create Holes" para 3ds Max 2016, que permite crear perforaciones a partir de vértices en prácticamente cualquier tipo de geometría, en caras planas o curvas, y hasta en esquinas. (more…) [...]
Read moreTutorial para creación de césped realista en 3ds Max
En el siguiente tutorial, de autoría de Mateusz Sroka para Viz-People, aprenderás a crear césped realista en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo proyectar UV’s de un objeto a otro en 3ds Max
Paul Neale comparte un video tutorial donde nos enseña algunos trucos para proyectar UV's de un objeto a otro en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCreación de luces volumétricas con VrayEnvironmentFog
Alexander Vasiliuk, de vrayschool, nos enseña a crear efectos de luces volumétricas para incrementar el realismo de tus tomas, con la ayuda de VrayEnvironmentFog. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | MCG – stackMesh
Ishak Suryo comparte stackMesh, una herramienta creada con las nuevas opciones del MCG de 3ds Max 2016 que permite apilar geometría considerando sus variables de altura. (more…) [...]
Read moreCómo crear modificadores con MCG en 3ds Max
Desde Autodesk 3ds Max Learning Channel, canal oficial de 3ds Max en Youtube, llega este video tutorial donde se explica en qué consiste la nueva herramienta MCG (Max Creation Graph), incorporada en la versión 2016 de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreDescubre las novedades de 3ds Max 2016
Autodesk ha dado a conocer oficialmente la versión 2016 de 3ds Max, de la mano de nuevas actualizaciones para otras aplicaciones, como Maya, Mudbox, Motion Builder y Flame. (more…) [...]
Read moreV-Ray 3.0 para 3ds Max | VRayClipper
Ricardo Ortiz, de ChaosGroup, comparte por medio de su canal de Youtube este video tutorial donde explica el funcionamiento de la herramienta VRayClipper, presente en V-Ray 3.0 para 3ds Max. VRayClipper puede ser utilizado para cortar geometría de manera sumamente sencilla, [...]
Read moreScripts para 3ds Max | GeoMaps
GeoMaps es un script para 3ds Max, creado y distribuido por Boomer Labs, que permite aislar las cavidades de un objeto basado en su geometría, mediante su curvatura y/o tensión. (more…) [...]
Read moreItoo Software presenta lo nuevo de RailClone 2.4
iToo Software, la misma empresa creadora de Forest Pack, ha publicado hoy un video promocional con algunas de las novedades que trae la versión 2.4 de RailClone. (more…) [...]
Read more