RemoveMissingPlugins es un script para 3ds Max sumamente útil, que limpia tus archivos .MAX, removiendo cualquier referencia a plugins que han sido elimandos de tu computador, por incompatibilidad con versiones nuevas o simplemente por gusto. (more…) [...]
Read moreTutorial para “Displace Modifier” en 3ds Max
Alexander Vasiliuk, de vrayschool, presenta un pequeño video tutorial de 8 minutos donde explica el uso y aplicación del Displace Modifier en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreThe Mantissa | Introducción a Corona Renderer
Midge Sinnaeve, de The Mantissa, presenta una serie de 3 videos introductorios sobre el uso de Corona Renderer, que abarcan la creación de materiales, el seteo de la iluminación y la configuración del renderizado. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | MaxToC4D
MaxToC4D es un script para 3ds Max que permite migrar tus escenas de manera sumamente fácil a Cinema 4D, con sólo 2 clicks, resolviendo problemas comunes de importación y exportación (more…) [...]
Read moreSimulación de lluvia con Particle Flow
Alvaro Moreira, de Particle Skull, presenta este tutorial para la simulación de lluvia con Particle Flow, creado en conjunto con 3D Artist Magazine. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | SplineTools 1.1
El equipo de Boomer Labs anuncia el lanzamiento de una nueva actualización para SplineTools, su colección de herramientas para 3ds Max enfocadas en el trabajo con splines. (more…) [...]
Read moreTécnicas de Animación con Forest Pack
En este video tutorial de iToo Software podrás aprender a controlar la animación de los objetos distribuidos en tu escena con la ayuda de Forest Pack. (more…) [...]
Read moreCómo crear una Zapatilla en 3ds Max y Photoshop
Nicolas Brunet presenta este tutorial/timelapse donde muestra todo el proceso para modelar y texturizar una zapatilla con la ayuda de 3ds Max y Photoshop. (more…) [...]
Read moreDistribución de Hojas para Creación de Árboles con Multiscatter
Constantine Sazonov comparte con nosotros la segunda parte de su tutorial sobre Cómo Hacer Árboles CG más Realistas. Esta vez el tema es la distribución de hojas y la creación de árboles usando Multiscatter y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreConfiguración Gamma en 3ds Max y V-Ray
El artista 3D marroquí Ismail Rebbane, fundador de CGalter, comparte un video tutorial donde explica de manera sumamente detallada el proceso de configuración de Gamma en 3ds Max y V-Ray (more…) [...]
Read more