Paul Neale, de Pen Productions, presenta un video tutorial de un poco más de media hora donde explica cómo texturizar un jarrón en 3ds Max utilizando proyecciones planares y diferentes canales, de manera de evitar el a veces tedioso (more…) [...]
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Polyline 1.0 es un script para 3ds Max creado por Miauu's, especialmente útil para Arquitectos, Ingenieros y Diseñadores, que incorpora una serie de herramientas de precisión al momento de construir en base a líneas, como ángulos y distancias. (more…) [...]
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Bend of Brothers es un script para 3ds Max, creado por Alexander de Lagrange, que permite generar instancias de un objeto y curvarlas (o doblarlas) en base a diferentes parámetros, y siguiendo distintas configuraciones. (more…) [...]
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En el siguiente video Shawn Hendriks explica cómo animar cambios de texto en 3ds Max en relación a la variación de la distancia entre dos objetos. (more…) [...]
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Los chicos de Chaos Group lanzan el SP1 (Service Pack 1) de V-Ray 3.0 para 3ds Max. La actualización incluye una serie de nuevas opciones y mejoras (more…) [...]
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Descubre cómo destruir calles en este tutorial del artista 3D de origen turco Kutbettin Ecevit. Los programas utilizados en el video son 3ds Max, PFS (Box#2/#3) y Rayfire/Voronoi-Asperity. (more…) [...]
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El artista 3D Midge Sinnaeve, de The Mantissa, te enseña a modelar una corona de navidad en 3ds Max. (more…) [...]
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Los chicos de PickUp3D presentan un video tutorial, en formato speed-modeling, sobre cómo modelar una cesta de mimbre en 3ds Max. (more…) [...]
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Los chicos de Arch Viz Camp presentan un video tutorial en el cual explican algunos de los métodos más comunes para realzar el efecto de las sombras en tus renders con la ayuda de Ambient Occlusion, también conocido como AO (more…) [...]
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Isaac Oster, artista y diseñador de personajes con 6 años de experiencia profesional en la industria de los videojuegos, incluyendo trabajos en Star Wars: The Old Republic y Batman Arkham: Origins, presenta un video tutorial donde nos enseña (more…) [...]
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