Scripts para 3ds Max | DebrisMaker 2

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  Aaron Dabelow lanza DebrisMaker 2, un script para 3ds Max que genera geometría procesal a partir de 19 tipos de objetos primitivos, o módulos: ladrillo, metal corrugado, cristales, gemas, copos de nieve, hierba, gravilla, hojas, leña, astillas, meteoritos (more…) [...]

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Scripts para 3ds Max | BerconMaps

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  BerconMaps es un plugin para 3ds Max, de autoría de Jerry Ylilami, que trabaja de manera similar al noise map (con esteroides), introduciendo nuevos tipos de variación para la creación de texturas, con 5 clases de mapeado: Noise(Perlin, Worley y Simplex), Wood, Tile, Distortion y Gradient. (more…) [...]

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