El UVW Unwrapping es un arte, de la misma forma que el modelado, el rigging o la animación; es un mundo por sí solo. De manera que hay que irlo puliendo de a poco, y practicando con (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | BerconMaps
BerconMaps es un plugin para 3ds Max, de autoría de Jerry Ylilami, que trabaja de manera similar al noise map (con esteroides), introduciendo nuevos tipos de variación para la creación de texturas, con 5 clases de mapeado: Noise(Perlin, Worley y Simplex), Wood, Tile, Distortion y Gradient. (more…) [...]
Read moreCómo crear un muro de piedras en 3ds Max
Bertrand Ciesielski presenta un video tutorial que explica cómo crear un muro de piedras en 3ds Max, usando MultiScatter, RockGenerator Script y V-Ray. (more…) [...]
Read moreCómo crear agua realista con Caustics en V-Ray 3.0
El sitio Render Spaz comparte un video tutorial donde se explica cómo hacer uso de los Caustics (Cáustica) en V-Ray 3.0 para crear agua con mayor grado de realismo; esta técnica también puede ser usada en versiones anteriores de V-Ray. (more…) [...]
Read moreDamian Nenow | Animando en tiempo record con Noise
Damian Nenow, integrante del equipo Platige Image y director del corto animado Paths of Hate, explica parte de su workflow para animar cientos de tomas en tiempo record, usando, casi exclusivamente (more…) [...]
Read moreCómo crear escaleras en 3ds Max
Arch Viz Camp comparte este video tutorial sobre cómo crear 4 tipos diferentes de escaleras paramétricas utilizando las herramientas nativas de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo Crear Charcos de Agua en 3ds Max
Adam Kormendi comparte un interesante tutorial donde explica cómo crear charcos de agua en 3ds Max de manera rápida y sencilla. (more…) [...]
Read moreLogotipo de burbujas con Particle Flow y Frost
Alvaro Moreira y Particle Skull comparten este interesante tutorial sobre cómo crear un logotipo de burbujas con Particle Flow y Frost en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreViscorbel | Modelando el sofá Onyx
Austris Cingulis, de Viscorbel, presenta este tutorial con 40 minutos de duración sobre cómo modelar el sofá Onyx, de Peugeot Design Lab., en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | CoLinear Vertex Cleaner
CoLinear Vertex Cleaner es un script gratuito para 3ds Max, creado por Digital-X Models, que permite borrar esos molestos vértices aislados que aparecen de vez en cuando en las aristas de la geometría, producto de alguna mala maniobra de modelación. (more…) [...]
Read more