Siguiento con las filtraciones para 3ds Max 2015 (y Maya) de la semana pasada, Autodesk ha decidido publicar un video oficial, mostrando una nueva opción, que permite (more…) [...]
Read moreEsqueletos y Manipuladores en 3ds Max
Juan Marcos Solís, socio del centro de capacitación y desarrollo multimedia, Sur-Real, y académico en la escuela de diseño gráfico de la Universidad del Bío Bío (Chile), ha compartido con nosotros este interesante tutorial (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Exposure Control
Exposure Control es un script para 3ds Max gratuito, creado por Motiva, que mejora la exposición de las imágenes renderizadas en V-Ray, incorporando la posibilidad de aplicar curvas de respuesta de las cámaras de película tradicionales (more…) [...]
Read moreAleso3D | Tutorial para Escena Exterior en V-Ray
Alejandro Sosa, de Aleso3D, ha compartido hoy un nuevo tutorial de una escena exterior para un proyecto residencial, creada en 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]
Read moreConfiguración para Iluminación Exterior en 3ds Max y V-Ray
El sitio VrayArt ha publicado hoy un video tutorial de 5 minutos, donde explican cómo lograr una buena configuración para iluminacion exterior en 3ds Max, con la ayuda del modo Linear (more…) [...]
Read moreProyecta-3D Studio | Curso Online de Iluminación y Texturización
Proyecta-3D Studio lanza su "Curso Online de Iluminación y Texturización", con 15 horas de video, centrado en el uso de 3ds Max, V-Ray y Photoshop. El curso incluye la entrega del modelo (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Contour Generator
Contour Generator es un script para 3ds Max, gratuito, que permite crear secciones mediante splines, tomando como base la geometría de uno o más objetos en una escena. (more…) [...]
Read moreCómo Iluminar Usando Imágenes HDR
Desde el sitio VrayArt llega este tutorial que explica cómo utilizar una imagen HDR (High Dynamic Range Image) para iluminar escenas exteriores, e interiores, usando 3ds Max y V-Ray. Si tus renders sufren de falta de realismo, probablemente sea porque (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Grass Generator v1.0
Grass Generator v1.0 es un script para 3ds Max, creado por Midge Sinnaeve, que facilita de manera sustancial el proceso para la generación de césped realista. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Alles Im Fluss
Alles Im Fluss ("Todo Fluye") es un script para 3ds Max, creado por el artista técnico Christoph Kubisch, que facilita y acelara la modelación de superficies en base a subdivisiones (subdivision surface modeling). (more…) [...]
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