Evermotion presenta NOX 0.40, la nueva versión de su motor de renderizado gratuito para 3ds Max, Blender y Cinema 4D. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Holey Tube
Holey Tube es un script para 3ds Max, creado por Joker Martini, que permite la creación de tubos con perforaciones de manera procesal, entregando diferentes opciones de configuración para su distribución. (more…) [...]
Read moreSérgio Merêces | Making of Cubus House
Sérgio Merêces es un artista 3D portugués de renombre internacional, que ha estado trabajando en el campo de la visualización arquitectónica durante los últimos 10 años. (more…) [...]
Read moreTutorial Sobre el Uso de Modificadores en 3ds Max
A continuación te presentamos un video tutorial de Paul Fatkins, donde muestra cómo trabajar con el catálogo de modificadores en 3ds Max, y de qué manera utilizar algunas de las graphite modeling tools, junto otros modifiers básicos, para crear (more…) [...]
Read moreCómo Crear un Sofá con Marvelous Designer y 3ds Max
El estudio de visualización 3D Effective 3D ha lanzado un completísimo tutorial paso a paso, y en formato .pdf, sobre cómo crear un Sofá con Marvelous Designer y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreTutorial de Iluminación HDRI
A continuación te presentamos un nuevo tutorial de iluminación HDRI para 3ds Max y V-Ray, creado por Alexander Vasiliuk de V-Ray Guide. Échale una mirada al siguiente video. (more…) [...]
Read moreCómo Modelar un Sillón en 3ds Max
Desde Evermotion llega esta completísima serie, compuesta por 4 video tutoriales, que explica paso a paso cómo modelar un sillón en 3ds Max usando el Cloth Modifier. (more…) [...]
Read moreMaking Of | Juego de Mesa Digital “Disney Vacation Club”
Piotr Kolus, artista 3D en Ars Thanea, ha preparado un video de un poco más de 30 minutos con el Making Of del Juego de Mesa Digital "Disney Vacation Club", usando 3ds Max, V-Ray y (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Quad Chamfer
Quad Chamfer es un script para 3ds Max, creado por Marius Silaghi, que permite biselar los bordes de objetos generando exclusivamente quads (polígonos de 4 aristas), al contrario de la opción de biselado incluída por definición, que muchas veces produce triángulos, especialmente [...]
Read moreModelando un Candelabro en 3ds Max
Austris Cingulis, de Viscorbel, ha compartido hoy un nuevo video- tutorial sobre cómo modelar un candelabro en 3ds Max y Forest Pro. Puedes verlo a continuación. (more…) [...]
Read more