Sofa Streak es un script para 3ds Max 2013-2014 que facilita la creación y edición de arrugas, pliegues y grietas en la superficie de mobiliario, a través de la modificación interactiva y visualización en tiempo real de estos elementos. Revisa el [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Floor Generator
Floor Generator es un script para 3ds Max que genera modelos de pisos, conformados por elemetos 3D individuales, que pueden ser fácilmente texturizados usando MultiTexture Map. Es una herramienta imprescindible para visualización arquitectónica, ya que puede ser empleado, tanto en la [...]
Read moreDeformando Texto en 3ds Max
A través de Evermotion, Johannes Tiner comparte este nuevo video-tutorial sobre cómo doblar y torcer texto 3D en diferentes direcciones, haciendo uso el Modificador FFD en 3ds Max. En la presentación también se hace mención a algunos conceptos básicos de iluminación, materiales y [...]
Read moreTutorial de Modelación en Marvelous Designer
Austris Cingulis, de Viscorbel, nos sorprende un vez más con un nuevo video-tutorial, esta vez enfocado en el uso de Marvelous Designer, software utilizado ampliamente por los modeladores para la creación de elementos con características de telas, como cojines, alfombras [...]
Read moreScripts Para 3ds Max | Sweeper
Sweeper es un script para 3ds Max, creado por cgpack, que permite la rápida extrusión de distintos tipo de perfiles a lo largo de splines, para generar, por ejemplo, cornisas, guardapolvos, barandas o marcos. (more…) [...]
Read morePreview de V-Ray 3.0 para 3ds Max | VRmats
V-Ray 3.0 introduce la funcionalidad VRmat para 3ds Max. Los VRmats (anteriormente Vismats) son Shaders universales de V-Ray cuya principal característica es que permiten ser utilizados en múltiples plataformas. Lo anterior quiere decir que, por ejemplo, un material VRmat puede ser [...]
Read moreAnimando con “Attribute Holder” en 3ds Max
A continuación te dejamos con un nuevo tutorial de Johannes Tiner (Tiner.co), dónde explica cómo crear animaciones de manera rápida y sencilla usando el Attribute Holder Modifier en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCreando Luces Personalizadas en 3ds Max y V-Ray
El siguiente video, creado por Johannes Tiner de Tiner.co, explica cómo crear luces personalizadas en 3ds Max y V-Ray, usando distintos tipos de geometría, softboxes (difusores de luz) y dummies, para mejor control. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | ATiles 2.01
ATiles es un script para 3ds Max, distribuido en forma gratuita por AvizStudio Tools, que facilita y acelera los procesos para la creación de cubiertas de tejas, pisos, muros de ladrillo, rejas, y algunas otras cosas más. (more…) [...]
Read moreIluminación HDRI con VRay
El siguiente es un video-tutorial, creado por Johannes Tiner, que explica, en forma rápida y sencilla, cómo iluminar una escena en 3Ds Max usando la opción VRay HDRI. La presentación enseña: Cómo insertar una imagen HDRI. Los distintos tipos de ajustes de cámara [...]
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