Muchas veces, hacer orificios en la geometría de tus modelos puede ser una tarea sumamente tediosa. Es por ese motivo que hemos decidido compartir un video-tutorial, de autoría de Evermotion, sobre cómo perforar objetos en 3ds Max de manera rápida y sencilla. [...]
Read moreTutorial para Creación de Cuerdas en 3ds Max
Bruno Câmara, artista 3D y diseñador de personajes, ha publicado este práctico tutorial, a través de Evermotion, sobre su proceso de creación de cuerdas en 3ds Max. Te dejamos el video a continuación. Para saber más sobre Bruno Câmara, puedes ver su portafolio [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Multi Slicer Pro
Multi Slicer Pro, por Vugar Naib, es un maxscript que divide objetos mediante un modificador de corte, en "n" partes, y manteniedo todas las modificaciones originales. Además. permite controlar los parámetros de cada modificador adicional de manera independiente. Es ideal para [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Sofa Streak 1.03
Sofa Streak es un script para 3ds Max 2013-2014 que facilita la creación y edición de arrugas, pliegues y grietas en la superficie de mobiliario, a través de la modificación interactiva y visualización en tiempo real de estos elementos. Revisa el [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Floor Generator
Floor Generator es un script para 3ds Max que genera modelos de pisos, conformados por elemetos 3D individuales, que pueden ser fácilmente texturizados usando MultiTexture Map. Es una herramienta imprescindible para visualización arquitectónica, ya que puede ser empleado, tanto en la [...]
Read moreDeformando Texto en 3ds Max
A través de Evermotion, Johannes Tiner comparte este nuevo video-tutorial sobre cómo doblar y torcer texto 3D en diferentes direcciones, haciendo uso el Modificador FFD en 3ds Max. En la presentación también se hace mención a algunos conceptos básicos de iluminación, materiales y [...]
Read moreTutorial de Modelación en Marvelous Designer
Austris Cingulis, de Viscorbel, nos sorprende un vez más con un nuevo video-tutorial, esta vez enfocado en el uso de Marvelous Designer, software utilizado ampliamente por los modeladores para la creación de elementos con características de telas, como cojines, alfombras [...]
Read moreScripts Para 3ds Max | Sweeper
Sweeper es un script para 3ds Max, creado por cgpack, que permite la rápida extrusión de distintos tipo de perfiles a lo largo de splines, para generar, por ejemplo, cornisas, guardapolvos, barandas o marcos. (more…) [...]
Read morePreview de V-Ray 3.0 para 3ds Max | VRmats
V-Ray 3.0 introduce la funcionalidad VRmat para 3ds Max. Los VRmats (anteriormente Vismats) son Shaders universales de V-Ray cuya principal característica es que permiten ser utilizados en múltiples plataformas. Lo anterior quiere decir que, por ejemplo, un material VRmat puede ser [...]
Read moreAnimando con “Attribute Holder” en 3ds Max
A continuación te dejamos con un nuevo tutorial de Johannes Tiner (Tiner.co), dónde explica cómo crear animaciones de manera rápida y sencilla usando el Attribute Holder Modifier en 3ds Max. (more…) [...]
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