Austris Cingulis, de Viscorbel, nos sorprende un vez más con un nuevo video-tutorial, esta vez enfocado en el uso de Marvelous Designer, software utilizado ampliamente por los modeladores para la creación de elementos con características de telas, como cojines, alfombras [...]
Read moreScripts Para 3ds Max | Sweeper
Sweeper es un script para 3ds Max, creado por cgpack, que permite la rápida extrusión de distintos tipo de perfiles a lo largo de splines, para generar, por ejemplo, cornisas, guardapolvos, barandas o marcos. (more…) [...]
Read morePreview de V-Ray 3.0 para 3ds Max | VRmats
V-Ray 3.0 introduce la funcionalidad VRmat para 3ds Max. Los VRmats (anteriormente Vismats) son Shaders universales de V-Ray cuya principal característica es que permiten ser utilizados en múltiples plataformas. Lo anterior quiere decir que, por ejemplo, un material VRmat puede ser [...]
Read moreAnimando con “Attribute Holder” en 3ds Max
A continuación te dejamos con un nuevo tutorial de Johannes Tiner (Tiner.co), dónde explica cómo crear animaciones de manera rápida y sencilla usando el Attribute Holder Modifier en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCreando Luces Personalizadas en 3ds Max y V-Ray
El siguiente video, creado por Johannes Tiner de Tiner.co, explica cómo crear luces personalizadas en 3ds Max y V-Ray, usando distintos tipos de geometría, softboxes (difusores de luz) y dummies, para mejor control. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | ATiles 2.01
ATiles es un script para 3ds Max, distribuido en forma gratuita por AvizStudio Tools, que facilita y acelera los procesos para la creación de cubiertas de tejas, pisos, muros de ladrillo, rejas, y algunas otras cosas más. (more…) [...]
Read moreIluminación HDRI con VRay
El siguiente es un video-tutorial, creado por Johannes Tiner, que explica, en forma rápida y sencilla, cómo iluminar una escena en 3Ds Max usando la opción VRay HDRI. La presentación enseña: Cómo insertar una imagen HDRI. Los distintos tipos de ajustes de cámara [...]
Read moreTutorial | Terreno con Vertex Paint en 3Ds Max
El siguiente es un video-tutorial de 3D Luis Tutorials, sobre cómo pintar y combinar texturas en superficies utilizando el modificador Vertex Paint de 3Ds Max. Esta herramienta de gran utilidad para creación de topografía de apariencia realista. [...]
Read moreIntroducción a la Animación con 3Ds Max
Juan Marcos Solís Stegmann, socio del centro de capacitación y desarrollo multimedia, Sur-Real, y académico en la escuela de diseño gráfico de la Universidad del Bío Bío, ha compartido con nosotros un par de tutoriales bien interesantes sobre algunos conceptos básicos [...]
Read moreLinear Workflow en V-Ray y 3Ds Max
Si alguna vez te has preguntado por qué la iluminación en tus renders no parece del todo real, la respuesta puede estar aquí. El linear workflow tiene relación con el cómo V-Ray y 3Ds Max interpretan los colores (Gamma). Por definición, estos [...]
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