Tutorial de Modelación en Marvelous Designer

Tutorial de Modelación en Marvelous Designer

  Austris Cingulis, de Viscorbel, nos sorprende un vez más con un nuevo video-tutorial, esta vez enfocado en el uso de Marvelous Designer, software utilizado ampliamente por los modeladores para la creación de elementos con características de telas, como cojines, alfombras [...]

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Scripts Para 3ds Max | Sweeper

Scripts Para 3ds Max | Sweeper

  Sweeper es un script para 3ds Max, creado por cgpack, que permite la rápida extrusión de distintos tipo de perfiles a lo largo de splines, para generar, por ejemplo, cornisas, guardapolvos, barandas o marcos. (more…) [...]

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Preview de V-Ray 3.0 para 3ds Max | VRmats

Preview de V-Ray 3.0 para 3ds Max | VRmats

  V-Ray 3.0 introduce la funcionalidad VRmat para 3ds Max. Los VRmats (anteriormente Vismats) son Shaders universales de V-Ray cuya principal característica es que permiten ser utilizados en múltiples plataformas. Lo anterior quiere decir que, por ejemplo, un material VRmat puede ser [...]

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Scripts para 3ds Max | ATiles 2.01

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    ATiles es un script para 3ds Max, distribuido en forma gratuita por AvizStudio Tools, que facilita y acelera los procesos para la creación de cubiertas de tejas, pisos, muros de ladrillo, rejas, y algunas otras cosas más. (more…) [...]

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Iluminación HDRI con VRay

Iluminación HDRI con VRay

  El siguiente es un video-tutorial, creado por Johannes Tiner, que explica, en forma rápida y sencilla, cómo iluminar una escena en 3Ds Max usando la opción VRay HDRI. La presentación enseña: Cómo insertar una imagen HDRI. Los distintos tipos de ajustes de cámara [...]

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Introducción a la Animación con 3Ds Max

Introducción a la Animación con 3Ds Max

    Juan Marcos Solís Stegmann, socio del centro de capacitación y desarrollo multimedia, Sur-Real, y académico en la escuela de diseño gráfico de la Universidad del Bío Bío, ha compartido con nosotros un par de tutoriales bien interesantes sobre algunos conceptos básicos [...]

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Linear Workflow en V-Ray y 3Ds Max

Linear Workflow en V-Ray y 3Ds Max

Si alguna vez te has preguntado por qué la iluminación en tus renders no parece del todo real, la respuesta puede estar aquí. El linear workflow tiene relación con el cómo V-Ray y 3Ds Max interpretan los colores (Gamma). Por definición, estos [...]

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