Caminandes: Gran Dillama

Caminandes: Gran Dillama

  Caminandes: Gran Dillama corresponde al episodio 2 de una serie desarrollada y producida por el Blender Institute de Amsterdam. El corto es parte de un proyecto de animación abierto creado completamente en Blender. (more…) [...]

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Biomorph

Biomorph

  Biomorph es un proyecto dirigido por Henrik Bjerregaard Clausen, creado junto a un grupo de estudiantes del 3D College Denmark para promocionar la escuela e interesar a futuros jóvenes en seguir la carrera de animación. El teaser está inspirado en las cinemáticas de Starcraft [...]

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Cartier Winter Tale 2013

Cartier Winter Tale 2013

  Winter Tale: dos animaciones, una por Dwarf Labs y la otra por Unit Image, creadas para la marca francesa Cartier, dedicada a la venta de joyas y relojes de lujo.     Aprovecha de echarle un vistazo al Making Of que te dejamos [...]

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Walt Disney Animation Studios | Simulando Nieve

Walt Disney Animation Studios | Simulando Nieve

  Los estudios de animación de Walt Disney han estado trabajando en el desarrollo de nuevos métodos de simulación para mejorar el realismo en el comportamiento de los sistemas particulas. El siguiente video muestra algunas estrategias utilizadas en la película Frozen para [...]

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Superbot: Una Cuestión de Aumento

Superbot: Una Cuestión de Aumento

  Superbot: Una Cuestión de Aumento es un cortometraje de animación creado por Trexel Animation, estudio argentino compuesto por Pablo A. Díaz, Gervasio Rodríguez Traverso, Juan Elias, Matias Condomí y Nicolás Broner. El video cuenta la historia de un pequeño robot de [...]

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Big Lazy Robot | IDIOTS

Big Lazy Robot | IDIOTS

  Te dejamos con la última creación de Big Lazy Robot: IDIOTS, un corto que muestra un grupo de robots adictos a sus smartphones en diferentes situaciones cómicas. BLR es el mismo estudio responsable de Keloid, proyecto que publicamos algunas semanas atrás.   [...]

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Tuurngait

Tuurngait

  Tuurngait es un cortometraje de animación dirigido por cinco estudiantes de la escuela Supinfocom de Arles, al sur de Francia. Un año de trabajo, 20 computadores y más de un mes de cálculo fueron necesarios para generar los apróximadente 17.000 imágenes que componen [...]

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5 Consejos para Crear Mejores Animaciones

5 Consejos para Crear Mejores Animaciones

  Hay tantos aspectos importantes que abordar para la creación de una buena animación, que descubrir por dónde empezar puede ser una tarea bastante difícil. Para ayudarte a desarrollar un flujo de trabajo adecuado y eficiente, nos vamos a tomar un momento [...]

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Call of Duty Ghosts Cinematics

Call of Duty Ghosts Cinematics

  Call of Duty: Ghosts ha llegado a las tiendas esta semana con un sorprendente nuevo look. Según palabras del propio equipo creativo detrás de este proyecto: "Mill+, nuestra unidad de conceptos, diseño y animación, fue elegida para desarrollar las dramáticas escenas cinemáticas del [...]

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