Caminandes: Gran Dillama corresponde al episodio 2 de una serie desarrollada y producida por el Blender Institute de Amsterdam. El corto es parte de un proyecto de animación abierto creado completamente en Blender. (more…) [...]
Read moreBiomorph
Biomorph es un proyecto dirigido por Henrik Bjerregaard Clausen, creado junto a un grupo de estudiantes del 3D College Denmark para promocionar la escuela e interesar a futuros jóvenes en seguir la carrera de animación. El teaser está inspirado en las cinemáticas de Starcraft [...]
Read moreCartier Winter Tale 2013
Winter Tale: dos animaciones, una por Dwarf Labs y la otra por Unit Image, creadas para la marca francesa Cartier, dedicada a la venta de joyas y relojes de lujo. Aprovecha de echarle un vistazo al Making Of que te dejamos [...]
Read moreWalt Disney Animation Studios | Simulando Nieve
Los estudios de animación de Walt Disney han estado trabajando en el desarrollo de nuevos métodos de simulación para mejorar el realismo en el comportamiento de los sistemas particulas. El siguiente video muestra algunas estrategias utilizadas en la película Frozen para [...]
Read moreSuperbot: Una Cuestión de Aumento
Superbot: Una Cuestión de Aumento es un cortometraje de animación creado por Trexel Animation, estudio argentino compuesto por Pablo A. Díaz, Gervasio Rodríguez Traverso, Juan Elias, Matias Condomí y Nicolás Broner. El video cuenta la historia de un pequeño robot de [...]
Read moreBig Lazy Robot | IDIOTS
Te dejamos con la última creación de Big Lazy Robot: IDIOTS, un corto que muestra un grupo de robots adictos a sus smartphones en diferentes situaciones cómicas. BLR es el mismo estudio responsable de Keloid, proyecto que publicamos algunas semanas atrás. [...]
Read moreTuurngait
Tuurngait es un cortometraje de animación dirigido por cinco estudiantes de la escuela Supinfocom de Arles, al sur de Francia. Un año de trabajo, 20 computadores y más de un mes de cálculo fueron necesarios para generar los apróximadente 17.000 imágenes que componen [...]
Read moreCiclos de Movimiento para un Cuadrúpedo en Maya
A continuación te presentamos un tutorial de autoría de Chris Sokalofsky, que explica cómo animar, de manera simple, ciclos de caminata para un personaje de 4 patas en Maya. El video es bastante genérico, ya que cada animal tiene su propio estilo [...]
Read more5 Consejos para Crear Mejores Animaciones
Hay tantos aspectos importantes que abordar para la creación de una buena animación, que descubrir por dónde empezar puede ser una tarea bastante difícil. Para ayudarte a desarrollar un flujo de trabajo adecuado y eficiente, nos vamos a tomar un momento [...]
Read moreCall of Duty Ghosts Cinematics
Call of Duty: Ghosts ha llegado a las tiendas esta semana con un sorprendente nuevo look. Según palabras del propio equipo creativo detrás de este proyecto: "Mill+, nuestra unidad de conceptos, diseño y animación, fue elegida para desarrollar las dramáticas escenas cinemáticas del [...]
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