Como es ya costumbre en lo que respecta a nuevos lanzamientos, Adán Martin comparte su opinión y nos presenta…
Comenzamos este 2019 compartiendo con ustedes este tutorial de Iván Zabalza sobre la creación de materiales SSS (Subsurface Scattering)…
Iván Zabalza comparte sus impresiones y explica el funcionamiento del nuevo Denoiser de Nvidia presente en Corona 3 que,…
Adán Martin publica la segunda parte de su serie de tutoriales para optimizar los tiempos de render utilizando Corona…
Para promocionar el lanzamiento de su nuevo pack de HDRI's, y también, en parte, para guiar a todos quienes…
Este fin de semana Adán Martin comparte nuevo video en donde presenta sus primeras impresiones sobre la versión 2.0…
En este video tutorial Denis Kozhar comparte su flujo de trabajo para simular charcos de agua con la ayuda de…
El canal de Youtube de AutomotiveCGI presenta este video tutorial con todo el proceso de creación para material de…
Iván Zabalza publica hoy este video tutorial donde explica su flujo de trabajo para crear material para cerámica con…
Esta semana Adán Martin nos explica todo sobre creación de materiales metálicos PBR (Physically Based Rendering) con Corona Renderer,…