Iván Zabalza publica hoy este video tutorial donde explica su flujo de trabajo para crear material para cerámica con 3ds Max, Floor Generator y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales metálicos PBR con Corona Renderer
Esta semana Adán Martin nos explica todo sobre creación de materiales metálicos PBR (Physically Based Rendering) con Corona Renderer, presentando tres métodos distintos, unos más precisos que otros. (more…) [...]
Read moreTutorial de optimización para Corona Renderer
Adán Martín publica hoy un nuevo tutorial, esta vez enfocado en la optimización del cálculo de iluminación global (GI) en Corona Renderer, muy útil para la disminución de los tiempos de render en animación. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales para vegetación en Corona Renderer
Esta tarde de jueves los dejamos con el último video tutorial de Adán Martin sobre creación de materiales para vegetación en Corona Renderer, el cual incluye además uno que otro tip sobre modelado 3D e iluminación. (more…) [...]
Read moreCómo distribuir hierba en referencia a otros objetos con Corona
Iván Zabalza regresa con un nuevo tutorial para Corona Renderer, donde comparte sus conocimiento para ayudarnos a entender cómo distribuir hierba o césped en referencia a distintos objetos, como árboles, arbustos o mobiliario exterior, utilizando CoronaDistance (more…) [...]
Read moreModelando y renderizando exteriores con Corona Renderer
En este video tutorial para Corona Renderer, de autoría de Denis Kozhar, aprenderás todo lo necesario para modelar desde cero en base a una imagen referencial en 3ds Max (more…) [...]
Read moreCómo utilizar albedos correctos con Corona Renderer
En este video tutorial Iván Zabalza, de Seña Paula, nos enseña qué son los albedos, cómo trabajarlos y de qué manera detectar fallas en su configuración para crear materiales físicamente correctos con 3ds Max y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreQué trae la versión 1.7 de Corona Renderer
En esta presentación Adán Martín entrega sus primeras impresiones con respecto a la nueva versión de Corona Renderer, con un vistazo práctico a sus principales cambios y mejoras. (more…) [...]
Read moreCómo utilizar el Color Picker de Corona Renderer
Iván Zabalza, del estudio de archviz Seña Paula, explica cómo utilizar el Color Picker de Corona Renderer para seleccionar de manera precisa colores referenciales para cuando tus clientes te pidan trabajar con una tonalidad específica. (more…) [...]
Read moreTutorial de CoronaRaySwitchMtl
Iván Zabalza, de Seña Paula, presenta hoy un video tutorial en el que enseña a crear materiales en Corona Renderer, trabajando sus parámetros de iluminación global, reflecciones, refracciones y visibilidad de manera independiente con la ayuda del Ray Switch Material (more…) [...]
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