Superbot: Una Cuestión de Aumento es un cortometraje de animación creado por Trexel Animation, estudio argentino compuesto por Pablo A. Díaz, Gervasio Rodríguez Traverso, Juan Elias, Matias Condomí y Nicolás Broner. El video cuenta la historia de un pequeño robot de [...]
Read moreBig Lazy Robot | IDIOTS
Te dejamos con la última creación de Big Lazy Robot: IDIOTS, un corto que muestra un grupo de robots adictos a sus smartphones en diferentes situaciones cómicas. BLR es el mismo estudio responsable de Keloid, proyecto que publicamos algunas semanas atrás. [...]
Read moreTuurngait
Tuurngait es un cortometraje de animación dirigido por cinco estudiantes de la escuela Supinfocom de Arles, al sur de Francia. Un año de trabajo, 20 computadores y más de un mes de cálculo fueron necesarios para generar los apróximadente 17.000 imágenes que componen [...]
Read moreAlberto Cruz Ibáñez | Rigging Reel
Alberto Cruz Ibáñez, diseñador gráfico y especialista en tecnología multimedia de origen español, es también un experto animador y creador de personajes. El video que te presentamos a continuación corresponde a su Rigging Reel para 3ds Max, lanzado hace menos de [...]
Read more“Dark Pleasures”
Bertrand Benoit ha publicado en su blog 3 nuevas imágenes de su último trabajo, un proyecto presonal titulado "Dark Pleasures". Toda la modelación fue hecha con 3ds Max, en combinación con ZBrush. El renderizado, en VRay 3.0 beta. (more…) [...]
Read moreCall of Duty Ghosts Cinematics
Call of Duty: Ghosts ha llegado a las tiendas esta semana con un sorprendente nuevo look. Según palabras del propio equipo creativo detrás de este proyecto: "Mill+, nuestra unidad de conceptos, diseño y animación, fue elegida para desarrollar las dramáticas escenas cinemáticas del [...]
Read moreDavid Miranda | Renderizando Piel en Unity 3D
David Miranda es un artista 3D de origen español, especialista en motores de renderizado para videojuegos, principalmente UDK y Unity 3D. El siguiente es un estudio para renderizado de piel con el motor de Unity 3D, como un encargo para de The [...]
Read moreInterfaz HyperCell (Kinect + Processing)
HyperCell Tracking es uno de los proyectos desarrollados por P&A Lab para explorar la interacción del ser humano, en forma de esqueletos 3D, con elementos construidos en entornos virtuales. Los Hypercells son estructuras paramétricas compuestas por celdas, que pueden ser modificadas [...]
Read moreRollin’ Safari | “Vulture”
Qué pasaría si los animales fueran redondos? De los creadores de Rollin' Safari llega "Vulture" (Buitre), otro capítulo más de la serie de animación de animales inflados. Si te gustó el video anterior y quieres ver más, te dejamos The Chase" (La Persecución), [...]
Read moreForward March (2013)
Forward March es un corto creado por un grupo de estudiantes de la facultad de animación de la École Supérieure des Métiers Artistiques (ESMA), en Montpellier, Francia, que narra cómo un desfile de la la guardia de palacio londinense se transforma completamente con [...]
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