Modelación

Pixel Limón | Workshop Arquitectura 3D

  Los días 8 y 9 de Febrero, el estudio de visualización 3D, Pixel Limón, estará dictando un workshop de…

11 years ago

Brochas de Rotura y Desgaste para ZBrush

  El diseñador de personajes Kaushik Saha ha compartido esta colección con diferentes tipos de brochas de rotura y desgaste para ZBrush.…

11 years ago

Cómo Modelar un Minion en MODO 701

  A continuación te dejamos con una increíble serie de 13 video tutoriales, que muestra cómo modelar un minion de…

11 years ago

Scripts para 3ds Max | Alles Im Fluss

Alles Im Fluss ("Todo Fluye") es un script para 3ds Max, creado por el artista técnico Christoph Kubisch, que facilita…

11 years ago

Pacific Rim | Qué Tan Difícil es Construir un Jaeger?

  Y seguimos con los posts sobre Pacific Rim, cortesía de Industrial Light & Magic. Esta vez los dejamos con…

11 years ago

Cómo Modelar Pliegues en Telas con 3ds Max

  El siguiente es un tutorial sumamente completo sobre cómo modelar pliegues en telas con 3ds Max, publicado por el…

11 years ago

Scripts para 3ds Max | Tweesher

  Tweesher es un script para 3ds Max, creado por Joker Martini, que permite generar mallas adicionales, de forma rápida…

11 years ago

Cursos de Revit Architecture 2014

  El curso de Revit Architecture 2014 de Animao, animation studio, será dictado en Aguas Calientes, México, desde el 21…

11 years ago

Scripts para 3ds Max | Tubular

  Tubular, creación de Joker Martini, es un script para 3ds Max que facilita la labor de modelación para arreglos…

11 years ago

Scripts para Cinema 4D | QuadCaps

  QuadCaps es un nuevo script para Cinema 4D, desarrollado por Matteo Porchedda de C4Dzone, que permite tapar agujeros en la…

11 years ago