Multi Slicer Pro, por Vugar Naib, es un maxscript que divide objetos mediante un modificador de corte, en "n" partes, y manteniedo todas las modificaciones originales. Además. permite controlar los parámetros de cada modificador adicional de manera independiente. Es ideal para [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Sofa Streak 1.03
Sofa Streak es un script para 3ds Max 2013-2014 que facilita la creación y edición de arrugas, pliegues y grietas en la superficie de mobiliario, a través de la modificación interactiva y visualización en tiempo real de estos elementos. Revisa el [...]
Read moreTutorial para Creación de Objetos en Marvelous Designer
El video que te presentamos a continuación corresponde a un tutorial, creado por Adam Kormendi, sobre la creación de distintos tipos de elementos, como cojines, almohadas y alfombras, en Marvelous Designer (versión 2). [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Floor Generator
Floor Generator es un script para 3ds Max que genera modelos de pisos, conformados por elemetos 3D individuales, que pueden ser fácilmente texturizados usando MultiTexture Map. Es una herramienta imprescindible para visualización arquitectónica, ya que puede ser empleado, tanto en la [...]
Read more“Dark Pleasures”
Bertrand Benoit ha publicado en su blog 3 nuevas imágenes de su último trabajo, un proyecto presonal titulado "Dark Pleasures". Toda la modelación fue hecha con 3ds Max, en combinación con ZBrush. El renderizado, en VRay 3.0 beta. (more…) [...]
Read moreScripts Para SketchUp | RoundCorner
RoundCorner es un script que suaviza los bordes y esquinas de objetos 3D. Funciona con 3 modos: Round Corners (esquinas redondeadas), Sharp Corners (esquinas en punta) y Bevel (biselado). Es uno de los plugins más utilizados por los modeladores. En el mundo [...]
Read moreDeformando Texto en 3ds Max
A través de Evermotion, Johannes Tiner comparte este nuevo video-tutorial sobre cómo doblar y torcer texto 3D en diferentes direcciones, haciendo uso el Modificador FFD en 3ds Max. En la presentación también se hace mención a algunos conceptos básicos de iluminación, materiales y [...]
Read moreScripts Para SketchUp | Bitmap to Mesh
Thomas Thomassen es el creador del script para SketchUp Bitmap to Mesh, compatible con las versiones 7, 8 y 2013, y completamente gratuito. El script está aún en etapa beta. Bitmap to Mesh permite a los usuarios generar geometría a partir [...]
Read moreTutorial de Modelación en Marvelous Designer
Austris Cingulis, de Viscorbel, nos sorprende un vez más con un nuevo video-tutorial, esta vez enfocado en el uso de Marvelous Designer, software utilizado ampliamente por los modeladores para la creación de elementos con características de telas, como cojines, alfombras [...]
Read moreScripts Para 3ds Max | Sweeper
Sweeper es un script para 3ds Max, creado por cgpack, que permite la rápida extrusión de distintos tipo de perfiles a lo largo de splines, para generar, por ejemplo, cornisas, guardapolvos, barandas o marcos. (more…) [...]
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