Pixologic lanza una serie de tutoriales, a cargo del artista 3D Joseph Drust, donde se explica los usos de cada una de las opciones de la nueva herramienta ZModeler, incorporada en la versión 4R7 de ZBrush. (more…) [...]
Read moreCómo crear un edificio con ZBrush
En esta serie de tutoriales, presentada Joseph Drust para Pixologic, aprenderás todo lo que necesitas saber para crear un edificio con la ayuda de ZBrush y Keyshot. (more…) [...]
Read moreTutorial para creación de alfombras (Parte 1)
Adán Martín, de Adán Martín Tutorials, publica la primera parte de su tutorial para crear alfombras realistas con 3ds Max y V-Ray utilizando el modificador VrayDisplacementMod. (more…) [...]
Read moreModelando a Darth Vader con Blender
Steve Lund, de CG Geek, comparte una serie compuesta por 5 videos tutoriales, con casi 3 horas de duración, donde explica, paso a paso, cómo modelar un busto de Darth Vader utilizando Blender. (more…) [...]
Read moreTutorial de modelado “low poly” en Cinema 4D
Sam Welker, de Think Particle Studios, comparte un video tutorial para Cinema 4D donde explica, con un ejercicio práctico, algunos conceptos básicos sobre el estilo de modelado "low poly". (more…) [...]
Read moreCómo modelar y renderizar vegetación en Blender
Gleb Alexandrov, de Creative Shrimp, comparte un nuevo video tutorial donde nos explica cómo modelar y renderizar vegetación con la ayuda de Blender. (more…) [...]
Read moreCómo modelar paneles de madera tallada con Maya y ZBrush
Hugo Beyer presenta este video tutorial de un poco más de 1 hora de duración sobre cómo crear un panel de madera tallada usando Maya y ZBrush. (more…) [...]
Read moreZBrush 4R7 | Experimentos con ArrayMesh
En los siguientes videos el artista digital Joseph Drust experimenta con las nuevas opciones de la función ArrayMesh, incorporada en ZBrush 4R7, para crear distintas variaciones de un arreglo tipo pájaro, y una especie de volumen arquitectónico. (more…) [...]
Read moreCómo crear una Zapatilla en 3ds Max y Photoshop
Nicolas Brunet presenta este tutorial/timelapse donde muestra todo el proceso para modelar y texturizar una zapatilla con la ayuda de 3ds Max y Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo Crear Tentáculos con ZBrush 4R7
El artista 3D, e instructor en la Gnomon School of Visual Effects, en Hollywood, Eric Keller presenta un pequeño tutorial donde explica algunas de las nuevas funciones de ZBrush 4R7. (more…) [...]
Read more